
Media: tN1R si unirà a Spirit dopo la Esports World Cup, sostituendo zont1x
Spirit , che ha recentemente vinto all'IEM Cologne, si sta preparando per un trasferimento inaspettato—dopo la Esports World Cup, il giocatore bielorusso Andrey “tN1R” Tatarnovich entrerà nel loro roster. L'intrigo è che al torneo di Riyadh, giocherà contro la sua futura squadra per la prima volta, ma ancora come parte del suo attuale club.
Heroic , l'attuale club di tN1R, ha ufficialmente annunciato la vendita del giocatore a una squadra non divulgata. Abbiamo precedentemente riportato nel nostro articolo separato che il Direttore Esports di Heroic ha notato in un commento a HLTV che il giocatore aveva una clausola di buyout—e secondo fonti di HLTV, Spirit ha approfittato di questa opportunità.
Dettagli dell'affare e prospettive del torneo
Secondo fonti, tN1R sostituirà il ucraino Miroslav “zont1x” Plakhotnia in Spirit , che è stato con la squadra per quasi due anni. Questo movimento segna il secondo cambiamento nella formazione titolare di Spirit in poco più di un mese: in precedenza, Ivan “zweih” Gogin si è unito alla squadra al posto di Boris “magixx” Vorobyev, e il loro torneo di debutto con il roster rinnovato ha portato alla squadra un trofeo a Colonia. La Esports World Cup in Arabia Saudita sarà l'ultimo torneo di tN1R con Heroic . Ironia della sorte, la sua prima partita lì sarà contro Spirit .
Roster di Spirit dopo il trasferimento
Leonid “chopper” Vishnyakov
Danil “donk” Kryshkovets
Dmitry “sh1ro” Sokolov
Ivan “zweih” Gogin
Andrey “tN1R” Tatarnovich
Sergey “hally” Shavaev (allenatore)
Data la forma attuale di Spirit e il livello di abilità individuale di tN1R, questo trasferimento potrebbe rendere la squadra ancora più forte man mano che la stagione procede. Se il processo di adattamento andrà bene, Spirit potrebbe consolidare la propria posizione al vertice della classifica globale e continuare a raccogliere titoli importanti, rendendo questo movimento uno degli eventi più significativi della finestra di trasferimento estiva in CS2 .



