
CS2 correzioni ai bug di gameplay, suono, animazione e mappa — aggiornamento del 30 luglio
Ieri, Valve ha rilasciato un aggiornamento importante per CS2 il 29 luglio, che ha portato nuove animazioni per le armi, modifiche a molte mappe e molto altro nel gioco. Ma le modifiche non si sono fermate lì, e il giorno successivo, il 30 luglio, l'azienda ha rilasciato un'altra patch mirata a correggere i bug dell'aggiornamento precedente e migliorare il gameplay.
Tutte le modifiche nella patch del 30 luglio
GAMEPLAY
Corretto un caso in cui le armi potevano essere sparate prematuramente a causa di un riposizionamento dopo un ricaricamento
Corretto un caso in cui le modifiche ai tasti di movimento venivano ignorate durante l'aggiustamento degli angoli di visuale a frame rate molto elevati
Corretto un caso in cui lo strafing in aria risultava in velocità superiori al normale
Correzione speculativa per un caso raro in cui la bomba lasciata appare nella posizione sbagliata
MISC
Varie correzioni di bug e modifiche alle animazioni e ai suoni in prima persona
Corretto varie posizioni di nome e StatTrak
Varie correzioni per i materiali AWP
Correzione speculativa per un caso raro in cui le armi riposte appaiono attaccate all'arma dispiegata
Corretto un bug in cui il kit musicale di CS2 veniva sostituito dal kit musicale di CS:GO
Corretto un bug nell'interfaccia di voto che a volte mostrava il risultato del voto di un'altra squadra
La patch del 30 luglio è una continuazione del grande aggiornamento da 2,7 GB rilasciato il giorno precedente e ha portato molte modifiche e bug al gioco, che l'aggiornamento attuale corregge.



