
IEM Cologne 2025 Group Stage Maps Pickrate and Side Balance
La fase a gironi di IEM Cologne 2025 ha segnato il primo grande torneo dopo il ritorno di Overpass nel pool di mappe attivo — la mappa è stata aggiunta solo due settimane fa. Abbiamo condotto un'analisi approfondita dei tassi di selezione delle mappe, del numero di divieti e dell'equilibrio tra i lati per capire come le squadre si stanno adattando alle nuove condizioni e quali mappe stanno diventando prioritarie. Questi dati non solo riflettono le preferenze strategiche delle squadre, ma ci permettono anche di prevedere potenziali tendenze nei playoff, che iniziano il 30 luglio 2025.
Panoramica del Pool di Mappe
La mappa più popolare della fase è stata Nuke — è stata giocata 10 volte con 9 divieti, rendendola la leader in termini di partite. Anche Inferno ha mostrato un'alta popolarità, giocata 10 volte con 8 divieti, indicando la sua stabilità nella rotazione. Mirage, nonostante solo 6 divieti, è stata scelta 9 volte, evidenziando il suo valore strategico. Dust2 è stata giocata 8 volte con 9 divieti, e Ancient 7 volte con 13 divieti, indicando la sua moderata popolarità. Train, con solo 6 partite e 13 divieti, rimane meno attraente per le squadre. Overpass, con 3 partite e 14 divieti, è diventata la mappa meno utilizzata, ma il suo alto numero di divieti suggerisce che le squadre la stanno attivamente evitando.
Overpass, nonostante la sua recente aggiunta al pool attivo, è immediatamente entrata nella rotazione, sebbene con un numero minimo di partite. I suoi 14 divieti — il più alto tra tutte le mappe — indicano alta competizione e un desiderio da parte delle squadre di evitarla. Mirage, d'altra parte, mostra il numero minimo di divieti (6), sottolineando la sua affidabilità e fiducia nella sua selezione. Nuke, con 9 divieti, rimane popolare, ma il suo alto numero di partite (10) suggerisce che le squadre lo considerano un'arena favorevole per la competizione.
Equilibrio tra i Lati
Il miglior equilibrio tra i lati è stato registrato su Inferno — la differenza tra le vittorie CT e T qui è minima (50% CT, 50% T), rendendolo ideale per una competizione equa. Nuke, al contrario, mostra il peggior equilibrio, dove i CT vincono il 62% dei round, il che potrebbe scoraggiare le squadre dal sceglierlo per il lato T. Mirage, con il 52% di vittorie T, è l'unica mappa in cui l'attacco ha un leggero vantaggio, rendendola unica nel pool di mappe attuale. Train dimostra anche un significativo vantaggio CT (61%), che potrebbe essere dovuto alle sue rotazioni impegnative per i T. Dust2, con il 55% di vittorie CT, rimane competitiva ma favorisce leggermente la difesa. Overpass e Ancient mostrano un equilibrio simile (53% CT, 47% T), indicando la loro relativa equità, sebbene con un leggero vantaggio per i CT.
Questi dati riflettono l'evoluzione delle strategie meta delle squadre durante la fase a gironi e potrebbero influenzare la selezione delle mappe nei playoff, che iniziano il 30 luglio 2025. Nuke, come leader in termini di partite, è probabile che rimanga un'arena chiave, mentre Overpass, nonostante la sua recente aggiunta, potrebbe avere un'opportunità grazie agli esperimenti delle squadre.



