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CS2  Austin  Tasso di selezione delle mappe e bilanciamento delle fazioni della Major Stage 2
ENT2025-06-11

CS2 Austin Tasso di selezione delle mappe e bilanciamento delle fazioni della Major Stage 2

La seconda fase di BLAST.tv Austin Major 2025 ha offerto ancora più profondità tattica e diversità strategica. Il torneo ha continuato a testare la flessibilità delle squadre ai massimi livelli, mostrando come il meta si evolve a seconda delle mappe. Di seguito è riportato un'analisi delle statistiche delle mappe raccolte nella seconda fase, con un focus sul numero di partite, ban e tassi di vittoria per fazione.

Panoramica del pool di mappe
Nuke: Giocato 7 volte, bannato 12 volte. Tasso di vittoria CT: 60%, tasso di vittoria T: 40%. Nuke rimane una mappa con un forte bias difensivo, dove il dominio CT è confermato dall'alto tasso di vittoria. I ban frequenti indicano il rischio di essere impreparati alla difesa.
Train: Giocato 4 volte, bannato 16 volte. Tasso di vittoria CT: 57%, tasso di vittoria T: 43%. Nonostante il vantaggio della fazione CT, la mappa è estremamente impopolare, come dimostrato dal minor numero di partite e dal numero più alto di ban. Le squadre evitano Train, probabilmente a causa della difficoltà di adattarsi ad essa.
Anubis: Giocato 6 volte, bannato 14 volte. Tasso di vittoria CT: 54%, tasso di vittoria T: 46%. Il relativo equilibrio tra le fazioni rende la mappa strategicamente flessibile.
Inferno: Giocato 5 volte, bannato 15 volte. Tasso di vittoria CT: 50%, tasso di vittoria T: 50%. Perfetto equilibrio tra le fazioni. Nonostante la sua popolarità nella fase precedente, Inferno è stato bannato più spesso nella seconda fase—probabilmente perché le squadre volevano evitare uno scenario di "lancio della moneta".
Dust II: Giocato 14 volte, bannato 9 volte. Tasso di vittoria CT: 45%, tasso di vittoria T: 55%. Un'inclinazione unica verso T rende Dust II una delle poche mappe dominate dai T. Il basso numero di ban e un grande numero di partite evidenziano la popolarità della mappa e la fiducia delle squadre in essa.
Ancient : Giocato 8 volte, bannato 14 volte. Tasso di vittoria CT: 43%, tasso di vittoria T: 57%. Nonostante la sua reputazione passata come mappa dominante per i CT, le statistiche attuali mostrano un chiaro spostamento a favore dell'attacco.
Mirage: Giocato 7 volte, bannato 16 volte. Tasso di vittoria CT: 41%, tasso di vittoria T: 59%. La mappa più "amica dei T" della fase. I ban frequenti sono una conseguenza della sua potenziale esplosività per la difesa. Le squadre temono chiaramente forti fazioni d'attacco da parte degli avversari.

Analisi dettagliata
Nella seconda fase, si è registrato un spostamento verso il dominio T, specialmente su Mirage, Ancient e Dust II, dove la percentuale di vittoria per l'attacco ha superato il 55%. Questo contrasta con la prima fase, dove la maggior parte delle mappe (5/7) aveva un vantaggio per il lato CT.

Train si è nuovamente trovato emarginato—con il minor numero di partite e il numero più alto di ban (16). Questo indica una persistente riluttanza da parte delle squadre a correre rischi su questa mappa. Nel frattempo, Inferno, nonostante il suo tasso di vittoria neutro, ha visto un aumento dei ban.

Dust II, d'altra parte, è stata la mappa più popolare della fase con 14 partite e solo 9 ban. La sua alta efficacia per il lato attaccante la rende attraente per le squadre sicure di sé.

Nuke, nonostante il forte vantaggio CT (60%), rimane una mappa relativamente frequentemente scelta (7 partite), indicando stabilità e familiarità con questa mappa per molte squadre.

Conclusione
Nella seconda fase di BLAST.tv Austin Major 2025, c'è stato un significativo spostamento verso le vittorie T, specialmente su mappe come Mirage, Ancient e Dust II. Questo riflette l'adattamento delle strategie d'attacco. Allo stesso tempo, Train rimane la mappa più ignorata. L'emergere di equilibrio su Inferno e Anubis le rende un campo di battaglia per combattimenti tattici, mentre l'alta popolarità di Dust II dimostra la fiducia delle squadre nei loro attacchi.

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