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Valve Rilascia l'Ultimo Aggiornamento per  CS2
GAM2025-05-16

Valve Rilascia l'Ultimo Aggiornamento per CS2

La notte del 16 maggio 2025, Valve ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Counter-Strike 2, coprendo una serie di cambiamenti nel gameplay, nella grafica e nel suono. La patch mira a migliorare l'esperienza di gioco complessiva, risolvere bug e migliorare la chiarezza del feedback durante i combattimenti.

Cambiamenti Chiave nella Patch del 16/05/2025
Una delle principali novità è il cambiamento nella logica della modalità Deathmatch — ora consente squadre con un numero disuguale di giocatori. Questo aggiornamento è destinato ad accelerare il lancio delle partite e facilitare l'allenamento, specialmente su server con bassa attività. Valve consente per la prima volta la distribuzione asimmetrica delle squadre nella modalità standard, indicando un adattamento graduale a uno stile di gioco più dinamico.

Grafica: Correzioni per AK-47 e Mira
Valve continua a migliorare la visualizzazione delle armi in CS2 , e questa volta l'attenzione è rivolta all'AK-47:

Corretto un bug in cui il fuoco di un cocktail Molotov o di una granata incendiaria era visibile attraverso il modello dell'AK-47 in modalità prima persona.
Corretto l'illuminazione sugli adesivi che coprono il gap sulla parte anteriore dell'impugnatura del fucile — in modalità sinistra, non appariranno più illuminati in modo irrealistico.
Risolto un bug con la visualizzazione delle icone dell'inventario mentre si mira: in precedenza, le immagini potevano apparire distorte o errate durante le ottiche dei fucili di precisione.
Questi cambiamenti sono particolarmente importanti per i giocatori che utilizzano impostazioni di aspetto del personaggio non standard e utilizzano attivamente skin e adesivi.

Suono: Feedback Più Preciso per AK-47
L'aggiornamento ha anche interessato i componenti audio del gioco, rendendo il tiro con l'AK-47 più realistico e informativo:

Accorciato l'inizio del suono di sparo dell'AK-47, rendendo il tiro più netto e vicino al momento reale del colpo.
Ridotto il ritardo nel suono dell'impatto sul corpo dalla prospettiva del tiratore — invece del standard ~150 ms, il suono di feedback sarà ora quasi istantaneo.
Nuovo meccanismo di priorità audio: i suoni degli impatti sul corpo dalla prospettiva del tiratore abbasseranno temporaneamente il volume di altri suoni (spari, rumore ambientale) per fornire al giocatore un feedback audio chiaro e immediato.
Questo aggiornamento riduce il carico audio durante momenti tesi e aiuta a comprendere meglio se un giocatore ha colpito il nemico, senza fare affidamento esclusivamente sul mirino o sulla chat.

Cosa Significa Questo per la Comunità?
Valve continua a muoversi verso miglioramenti mirati in CS2 . Le innovazioni nel suono e nella grafica sono progettate per migliorare la percezione sensoriale del gioco ed eliminare fastidiosi problemi minori che si sono accumulati nel corso dei mesi. Sebbene l'aggiornamento non abbia portato cambiamenti all'equilibrio delle armi o nuove mappe, è un passo importante per la stabilità e la qualità del gameplay.

Valve non ha annunciato la data del prossimo grande aggiornamento, ma considerando la regolarità delle patch, è probabile che nuovi cambiamenti non siano lontani.

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