Valve prende provvedimenti duri contro Snap Tap e rimuove i jump bindings in CS2
Come parte di queste misure, sono state introdotte restrizioni sull'uso di script e hardware che consentono ai giocatori di automatizzare parzialmente i loro movimenti nel gioco.
Sviluppatori contro l'automazione
Valve ha pubblicato un blog in cui ha espresso il suo atteggiamento verso l'uso di funzioni hardware delle tastiere e script che consentono ai giocatori di automatizzare parzialmente i loro movimenti. Negli ultimi mesi, queste questioni sono diventate rilevanti nella comunità dopo il rilascio delle funzioni Snap Tap e SOCD sulle tastiere Razer e Wooting, rispettivamente.
Queste due funzionalità delle tastiere, insieme agli script noti come "null binds", hanno effettivamente eliminato la necessità di coordinare più pressioni di tasti durante un contrattacco, dando automaticamente priorità all'ultima pressione di tasto. Questo va contro l'idea di Valve di ciò che è accettabile in Counter-Strike, e i giocatori che utilizzano queste funzionalità saranno rimossi dalle partite sui server ufficiali.
Valve ha sottolineato che sviluppare coordinazione e reazione è sempre stato fondamentale per padroneggiare Counter-Strike. Tuttavia, recentemente, alcune funzionalità hardware hanno offuscato la linea tra input manuale dei comandi e automazione, quindi Valve ha deciso di definire chiaramente ciò che è accettabile nel gioco.
Il divieto sull'automazione
Gli sviluppatori hanno indicato che non permetteranno più l'automazione tramite script o hardware che aggira le abilità di coordinazione di base. Le modifiche si applicheranno inizialmente solo sui server ufficiali di Valve, dove i giocatori sospettati di utilizzare l'automazione per eseguire più azioni da un singolo input di gioco potrebbero essere esclusi dalla partita.
Per evitare "violazioni accidentali", Valve ha anche disabilitato i bindings in-game che includono più di un comando di movimento e/o attacco. Oltre ai già menzionati null binds, questo si applica anche a vari jump binds che sono diventati comuni sia nel gioco professionale che amatoriale.
Valve ha esortato i giocatori che hanno tastiere con funzioni di automazione degli input a disabilitare queste funzioni prima di giocare sui server ufficiali.
Impatto sulla scena professionale
Queste modifiche sono arrivate solo due giorni prima dell'inizio dei tornei di qualificazione per il Major di Shanghai. Si prevede che avranno un impatto significativo sulla scena professionale, poiché le tastiere con queste funzionalità sono state rapidamente adottate dai giocatori professionisti dal loro rilascio quest'estate. In risposta, Valve ha anche rimosso i jump bindings che permettevano di eseguire varie azioni complesse con la massima precisione, lasciando pochissimo tempo ai giocatori per adattarsi ai cambiamenti.