
Kepala EMEA Esports Berbagi Berita dari Hari Uji Coba Pertama
Kepala esports EMEA, Daniel Ringland, membagikan pembaruan tentang hari uji coba pertama di profil pribadinya di X. Dalam pesannya, ia menyebutkan bahwa infrastruktur baru telah diterapkan, termasuk PC berkinerja tinggi.
Daniel mencatat bahwa hari ini berjalan sangat baik dan banyak orang bekerja siang dan malam untuk memastikan semuanya berjalan lancar bagi para penonton.
Segalanya berjalan sangat baik hari ini. Infrastruktur baru diterapkan, termasuk PC dengan spesifikasi lebih tinggi, dan pengujian gameplay telah dilakukan di beberapa peta tanpa masalah yang tidak terduga.
Sejumlah besar orang bekerja siang dan malam untuk mempersiapkan semuanya untuk kalian semua. Namun, stres test yang lebih besar akan datang besok ketika tim profesional bergabung dengan kami di lokasi dan mencoba infrastruktur baru menggunakan perangkat mereka sendiri. Tentu saja, kami perlu meniru pengalaman permainan langsung untuk benar-benar merasa percaya diri dengan pengaturan baru.
Daniel Ringland di halaman pribadinya di X
Selain itu, kepala EMEA melaporkan bahwa hari yang paling intens akan terjadi pada 30 April, ketika pemain profesional tiba untuk stres test. Ia meyakinkan bahwa jika semuanya berjalan baik, penggemar dapat mengharapkan berita resmi keesokan harinya.
Jika semua berjalan baik, penggemar dapat mengharapkan pembaruan yang lebih resmi besok, termasuk pembaruan tentang tanggal showday yang direvisi. Itu mungkin datang cukup terlambat di hari itu, mengingat waktu Playtest. Hanya agar kalian tahu!
Daniel Ringland di halaman pribadinya di X
Sementara itu, Karmine Corp pemain Dmitry “SUYGETSU” Ilyushin dengan humor membagikan spesifikasi peralatan baru di Telegram-nya hari ini.
Para pemain telah meningkat begitu banyak, mereka memutuskan untuk membeli pesawat daripada PC
Dmitry "SUYGETSU" Ilyushin
Spesifikasi PC yang ditingkatkan:
Prosesor: AMD Ryzen 7 9800X3D
Kartu Grafis: NVIDIA GeForce RTX 5080
RAM: DDR5 32GB
SSD: 1TB
Catu Daya: 850W
Sebelumnya, VCT 2025: EMEA Stage 1 mengambil jeda singkat karena masalah teknis yang sering terjadi, yang dikeluhkan oleh pemain dan penonton. Setelah insiden dengan “permainan terpanjang dalam sejarah VCT,” kelanjutan acara dihentikan secara mendesak, dan keputusan diambil untuk meningkatkan kualitas peralatan dan menyelesaikan masalah teknis dengan server lokal.