Tema Demacia Musim Ini
Musim 1 tahun 2026 akan menampilkan tema "zaman keemasan Demacia ." Peta akan mencakup elemen emas dan biru, serangkaian skin Demacia akan dirilis, dan sinematik Januari akan didedikasikan untuk legenda kerajaan ini.
Mulai Pertandingan yang Lebih Cepat
Di musim baru, permainan akan dimulai dengan lebih dinamis. Minion dan kamp hutan pertama akan muncul 35 detik lebih awal untuk mengurangi waktu tunggu dan membuat keputusan awal lebih berdampak. Invasi masih akan mungkin dilakukan, tetapi melaksanakannya akan lebih menantang karena kecepatan yang dipercepat.
Sistem Visibilitas Baru dengan Faylites
Riot memperbarui pendekatan untuk kontrol peta dengan menambahkan titik Faylites, yang meningkatkan ward dengan zona visibilitas unik. Mereka akan muncul baik di awal permainan maupun setelah transformasi peta elemental. Ini akan memperluas peran jalur solo dalam memberikan visibilitas dan mengurangi beban pada support.
Penghapusan Atahan dan Penguatan Monster Epik
Atahan dan sistem Blood Roses sepenuhnya dihapus dari permainan — pengembang mengakui bahwa mereka menyebabkan kelelahan akibat pertarungan konstan untuk tujuan. Baron akan kembali muncul pada menit ke-20, dan naga serta monster epik lainnya akan menjadi lebih tangguh untuk memberikan kesempatan bagi tim yang tertinggal untuk melakukan serangan balik.
Kembalinya Hadiah Klasik
Dengan dihapuskannya Feats of Strength, bonus untuk First Blood dan menghancurkan menara pertama diperkenalkan kembali ke dalam permainan. Riot ingin mengembalikan nilai dari tindakan awal yang berhasil tanpa mengubah pertandingan menjadi perlombaan untuk tujuan global yang wajib.
Pertumbuhan Kristal dan Peningkatan Pengepungan
Menara akan menerima mekanik baru — Pertumbuhan Kristal. Kristal akan terakumulasi seiring waktu dan memberikan kerusakan tambahan pada struktur saat terkena, membuka lebih banyak peluang untuk mendorong. Demolish akan disederhanakan menjadi pasif tiga serangan.
Pelat di Semua Menara
Pelat sekarang akan tetap ada di menara luar secara permanen dan juga akan muncul di menara dalam dan inhibitor. Ini menciptakan sumber emas yang konstan untuk tindakan agresif. Jumlah total emas tidak meningkat — itu didistribusikan di seluruh pelat.
Tekanan yang Meningkat Melalui Minion
Di akhir permainan, minion akan mulai respawn lebih cepat, dan efek Homeguards akan mengantarkan juara langsung ke gelombang yang paling maju. Menara Nexus sekarang akan respawn dengan kesehatan yang sebagian hilang, sehingga tim yang mengepung tidak perlu menghancurkannya dari HP penuh lagi.
Quest Peran — Inovasi Utama Musim Ini
Setiap jalur menerima questnya sendiri dengan hadiah unik.
- Top laners membuka "Teleport" gratis dan mendapatkan pengalaman bonus, termasuk peningkatan level maksimum.
- Mid laners menerima upgrade gratis ke sepatu tier-3 dan pengembalian ke basis yang dipercepat.
- ADCs menjadi sumber utama kerusakan di akhir permainan — mereka menerima bonus emas satu kali, peningkatan pendapatan, dan slot sepatu terpisah untuk membeli enam item legendaris.
- Junglers memiliki pembersihan awal yang sedikit melemah tetapi menerima Smite yang lebih kuat dan peningkatan pendapatan setelah menyelesaikan quest.
- Supports mendapatkan slot tambahan untuk kontrol ward, diskon, dan sedikit emas tambahan.
Item Baru dan Kembalinya Klasik
Di Musim 1 tahun 2026, League of Legends akan menampilkan sembilan item baru, termasuk kembalinya Hextech Gunblade yang legendaris. Pemain juga dapat mengharapkan pembaruan besar untuk item yang ada:
Kelaparan Abadi
- 60 AD, 5% omnivamp, 20% ketahanan
- +11 kecepatan kemampuan
- Setelah membunuh musuh yang baru saja terluka: +15% omnivamp selama 8 detik
Hexoptics C44
- 50 AD, 25% peluang kritis
- Ultra Prime hingga +10% damage berdasarkan jarak (damage maksimum pada 700 unit)
- Setelah membunuh musuh: +100 jangkauan serangan selama 6 detik
Fiendhunter Bolts
- 40% kecepatan serangan, 25% kritis, 4% kecepatan gerakan
- +30 kecepatan ultimate
- Setelah ultimate: 3 serangan otomatis mendapatkan +50% kecepatan serangan dan kritis yang melemah. Jika serangan sudah kritis — menambahkan 10% damage nyata
Bastionbreaker
- 55 AD, 22 lethality, 15 kecepatan kemampuan
- Kemampuan memberikan tambahan 15 damage nyata kepada juara dan epik
- Setelah membunuh: serangan berikutnya pada menara atau epik memberikan 840 damage nyata selama 3 detik
Diadem of Songs
- 200 kesehatan, 1000 mana, 8% kekuatan penyembuhan dan perlindungan, 100% regenerasi mana
- Menyembuhkan sekutu terdekat sebesar 1% dari mana maksimum Anda setiap detik jika perisai/penyembuhan baru saja digunakan dalam pertempuran
Bandlepipes
- 200 kesehatan, 15 kecepatan kemampuan, 20 armor, 20 resistensi sihir
- Setelah memperlambat atau mengendalikan musuh, aura aktif: +20 kecepatan gerakan dan +30% kecepatan serangan untuk sekutu
Hextech Gunblade
- 80 AP, 40 AD, 10% lifesteal, 10% spell vamp
- Aktif (60 detik): memberikan damage sihir dan memperlambat musuh
Dusk & Dawn
- 300 kesehatan, 70 AP, 20 kecepatan kemampuan, 25% kecepatan serangan
- Spellblade: setelah menggunakan kemampuan, serangan berikutnya memberikan damage sihir dan menerapkan efek on-hit dua kali
Protoplasm Harness
- 600 kesehatan, 15 kecepatan kemampuan
- Ketika HP turun di bawah 30%, Lifeline aktif: +200 kesehatan maksimum dan memulihkan 400 HP
- Selama pemulihan: +15% ukuran, +10% kecepatan gerakan, +25% ketahanan
Musim 1 tahun 2026 menjanjikan menjadi salah satu pembaruan paling luas dalam sejarah League of Legends: dari kecepatan pertandingan yang diperbarui dan sistem visi hingga mekanik pengepungan baru, peran yang ditingkatkan, dan kembalinya item ikonik. Tema Demacian akan memberikan gaya visual yang cerah untuk musim ini, dan perubahan global pada Summoner's Rift akan membuat setiap posisi signifikan dan mandiri.




