Xin Zhao: Andal dan Konsisten Dipilih
Xin Zhao memimpin panggung dalam jumlah pemilihan dengan 20 pertandingan dan 54% kehadiran secara keseluruhan. Meskipun tidak sering dibanned, ia mempertahankan tingkat kemenangan yang kuat sebesar 70% dan kontribusi teamfight yang solid dengan hampir 8 assist per pertandingan, membuktikan nilainya sebagai opsi hutan yang stabil.
Alistar: Utilitas Tinggi, Hasil Campuran
Alistar muncul dalam 18 pertandingan dengan 56% kehadiran tetapi hanya mencapai tingkat kemenangan 50%. Meskipun statistik mentahnya tidak mencolok, jumlah assistnya (10,78 per pertandingan) mencerminkan perannya sebagai inisiator kunci dan support peel di berbagai komposisi tim.
K’Sante: Populer tetapi Berkinerja Rendah
Meskipun dipilih 18 kali, K’Sante memiliki salah satu tingkat kemenangan terendah di 10 besar dengan hanya 28%. Kehadirannya mencapai 42%, tetapi KDA yang rendah dan dampak terbatas dalam teamfight menunjukkan bahwa tim mungkin perlu mempertimbangkan kembali nilainya dalam draft mendatang.
Juara Lain di 10 Besar:
- Taliyah — 56% kehadiran, 17 pemilihan, 47% tingkat kemenangan
- Ryze — 56% kehadiran, 15 pemilihan, 33% tingkat kemenangan
- Sion — 72% kehadiran, 15 pemilihan, 73% tingkat kemenangan
- Jarvan IV — 38% kehadiran, 15 pemilihan, 40% tingkat kemenangan
- Wukong — 76% kehadiran, 14 pemilihan, 50% tingkat kemenangan
- Rumble — 46% kehadiran, 14 pemilihan, 50% tingkat kemenangan
- Kai’Sa — 50% kehadiran, 14 pemilihan, 29% tingkat kemenangan
Statistik ini mengonfirmasi bahwa tidak setiap pilihan yang sering menjamin kesuksesan. Juara seperti Sion dan Xin Zhao telah terbukti populer dan efektif, sementara yang lain seperti K’Sante atau Kai’Sa tertinggal dalam hal tingkat kemenangan. Saat Panggung Bracket mendekat, meta bisa berubah berdasarkan tren kinerja ini.




