
Perubahan Rek'Sai di PBE Patch 25.15
Dalam patch uji 25.15, Riot Games melakukan pembaruan signifikan pada Rek'Sai, mengubah baik ketahanan dasar maupun formula kerusakan pada kemampuan kunci. Tujuan utamanya adalah untuk mengurangi potensi eksplosif dari HP maksimum target dan memberikan lebih banyak nilai pada statistik dasar dan kontrol.
Statistik Dasar:
Armor: 36 → 35
Pertumbuhan armor per level: 4.95 → 4.5
Burrow (W):
Cooldown knock-up per target: 10 detik → 10–6 detik (berdasarkan level)
Furious Bite (E):
Cooldown: 10 detik → 7 detik
Kerusakan dasar: 80–192
Skala: 100% AD → 56% Bonus AD
Versi yang diperkuat (pada 100 Fury ) tidak lagi memberikan 8–14% kerusakan dari HP maksimum target
Kerusakan dasar baru untuk versi yang diperkuat: 100–240
Skala untuk versi yang diperkuat: 100% AD → 70% Bonus AD
Tipe kerusakan: fisik → nyata
Void Rush (R):
Aktivasi sekarang mereset cooldown Burrow (W)
Kerusakan dasar: 150–450 → 150–350
Kerusakan HP yang hilang: 25–35% → 15–25%
Cooldown: 100–80 detik → 120–80 detik.
Perubahan ini bertujuan untuk menyeimbangkan peran Rek'Sai sebagai Assassin : kurang skala dari HP penuh lawan, tetapi kerusakan dasar yang lebih stabil dan waktu cooldown yang lebih pendek. Peningkatan Burrow dengan mengurangi CD di akhir permainan mungkin membuatnya lebih berguna dalam pertempuran tim, sementara parameter baru dari Furious Bite membuat kerusakannya lebih dapat diprediksi. Dampak pembaruan ini pada popularitasnya akan terlihat setelah rilis patch 25.15.



