
——Q&A (Pertanyaan dari kelompok media Korea yang menghadiri konferensi pers)
Q: Sebagian besar skin championship menggunakan warna tim sebagai tema utama. Mengapa skin championship T1 memilih warna putih daripada hitam?
A: Kami menawarkan berbagai warna kepada para pemain dan menanyakan apa yang mereka inginkan. Pendapat mereka adalah bahwa putih dan emas paling mencerminkan kejuaraan, jadi dua warna ini dipilih sebagai dasar. Di atas itu, kami menambahkan dua warna yang mencerminkan sumber kekuatan di League of Legends—biru dan merah.
Q: Kami penasaran dengan pendapat awal para pemain tentang desain skin setelah memenangkan kejuaraan, dan bagaimana itu disesuaikan kemudian?
A: Kami mencerminkan hampir semua permintaan pemain; saya pikir kami mencapai sekitar 90%. Semua permintaan dan ide yang diusulkan pada pertemuan pertama dimasukkan.
Untuk menjelaskan proses kolaborasi secara detail, wawancara 1V1 pertama dilakukan setelah memenangkan kejuaraan. Sekitar Desember, sebulan kemudian, konsep awal dikonfirmasi, dan kami mengadakan pertemuan lagi. Pada saat itu, Keria masih memutuskan champion mana yang akan dipilih. Kami mengusulkan beberapa rencana percobaan awal. Sekitar awal Januari, kami mendiskusikan ide animasi recall secara langsung dengan T1 dan menjelaskan perkembangan desain skin. Sekitar Mei dan Juni, kami menunjukkan skin yang hampir selesai kepada T1 melalui pertemuan video untuk memastikan apakah mereka sesuai dengan yang diinginkan dari segi rasa dan penampilan.
Q: Elemen apa yang masing-masing pemain bersikeras untuk dimasukkan?
A: Sebagian besar yang diinginkan pemain tercermin dalam animasi recall. Zeus ingin menampilkan kilat secara visual dengan baik. Oleh karena itu, Jayce mencakup banyak kilat dibandingkan dengan skin lainnya. Seperti yang disebutkan sebelumnya, Oner memiliki permintaan khusus untuk seragam seniman bela diri dan bekas luka cakar harimau.
Gumayusi meminta dimasukkannya Duni, dan kami senang mencerminkan elemen ini. Karena Duni sangat lucu, kami memutuskan untuk menampilkan Duni di lebih banyak tempat daripada yang direncanakan awalnya. faker menganggap empat bintang yang memperingati empat kejuaraan itu penting, sementara Keria memilih Lux.
Q: Dengan skin Bard, kita bisa melihat cinta Keria untuk Lux. Ini adalah pertama kalinya champion lain muncul dalam skin World Championship. Apakah ini keputusan yang sulit bagi Anda sebelum para pemain menyatakan keinginan kuat mereka?
A: Tentu saja, ini sangat menantang dan melibatkan diskusi intens. Kami percaya penting untuk memenuhi permintaan pemain sebanyak mungkin saat mendesain skin championship, jadi kami secara khusus mengadopsi ide ini. Para pemain bekerja sangat keras untuk memenangkan kejuaraan, dan untuk mencerminkan permintaan mereka, kami mendiskusikan cara mencapainya secara spesifik.
Alasan Lux muncul dalam bentuk hologram adalah karena jelas dalam hal gameplay dan visibilitas. Apakah Lux adalah pahlawan sebenarnya dalam Rift ? Untuk menghindari kebingungan ini, kami memutuskan untuk menggunakan versi hologram.
Lee Sin milik Oner juga ingin menggabungkan skin Lee Sin milik Bengi . Meskipun ini adalah kemunculan kedua Lee Sin sebagai champion yang sama, dari perspektif tim desain, kami ingin menyajikan skin Lee Sin dan Bard dengan cara yang konsisten.
Q: Dilaporkan bahwa skin championship juga menggabungkan elemen kemenangan di Korea . Bagaimana ini dicapai secara spesifik?
A: Kami bekerja sama secara erat dengan para pemain dalam bagian ini, mendengarkan pendapat mereka sebanyak mungkin dan mencerminkannya dalam skin. Selama World Championship, kami mengunjungi Korea , melihat penampilan luar biasa T1 , dan mendapatkan banyak inspirasi dari estetika Korea.
Dari skin, untuk memperingati momen kemenangan di Korea , para pemain juga mengatakan bahwa momen itu sangat istimewa, jadi tema tersebut mencakup banyak elemen yang menampilkan perasaan naik seperti dewa.
Q: Gumayusi menyebutkan dalam streaming pribadinya bahwa konsep yang diusulkan oleh faker sulit dipahami. Apakah konsep yang diusulkan oleh faker benar-benar sulit?
A: Kami tidak berpikir mereka sulit dipahami. Sebaliknya, kami merasa kasihan karena meminta terlalu banyak dari faker . Karena kami juga sedang mengerjakan skin Hall of Fame pada saat yang sama, kami membuat banyak permintaan kepadanya sekaligus.
Oleh karena itu, selama satu pertemuan, faker mengatakan bahwa otaknya kehabisan kreativitas. Melalui proses kreatif seperti itu, itu bisa dimengerti.
Jadi kami perlu memberikan panduan yang cukup kepada para pemain, membimbing mereka ke elemen-elemen terpenting yang mereka pikirkan. Ini bukan hanya tentang para pemain memberikan pendapat mereka dan kami menyempurnakannya.
Q: Bisakah Anda memperkenalkan Easter egg yang tersembunyi dalam skin?
A: Saya ingin memperkenalkan skin Bard milik Keria . Lux muncul dalam efek recall, tetapi itu bukan semuanya. Wajah Lux juga tersembunyi dalam adegan lain, seperti saat menggunakan skill W untuk minum sup, wajahnya tersembunyi dalam mangkuk.
Q: Pemain mana yang mengalami kesulitan dalam proses pembuatan skin?
A: Setiap pemain memiliki kepribadian dan karakteristik mereka sendiri, membuat proses desain sangat menarik. Ini sedikit sulit karena Keria tidak segera memutuskan champion mana yang akan dipilih. Selain itu, Keria sangat bersemangat tentang skin tersebut. Selama eksplorasi kolaboratif, ketika tim desain mengatakan, "Bard juga bisa dirancang untuk menjadi sangat menarik dan indah," dia menunjukkan ekspresi tertarik.
Ada cerita lain terkait dengan Keria . Saat mengevaluasi setiap skin satu per satu pada bulan Januari, Keria adalah yang pertama dan Oner adalah yang terakhir. Tetapi Keria mengatakan dia juga ingin berpartisipasi dalam diskusi tentang skin Oner , kepribadiannya benar-benar istimewa.
Q: Pemain mana yang paling puas dengan skin yang mereka desain?
A: Para pemain semua mengatakan bahwa mereka sangat puas dan menyukainya, tetapi mengekspresikannya dengan cara yang berbeda. Jika harus memilih, Gumayusi benar-benar menyukai skinnya setelah melihat Duni, dan Keria selalu senang selama pertemuan dan memberikan saran yang baik kepada kami.
Q: Skin championship mencakup banyak konsep mengatasi kesulitan dan rintangan. Apa yang dikatakan para pemain tentang hal ini dan bagaimana perasaan mereka?
A: Saat berkomunikasi dengan masing-masing pemain, kami bisa mendengar cerita individu mereka tentang mengatasi kesulitan dan rintangan serta proses pemulihan mereka. Meskipun setiap cerita berbeda, itu adalah tema yang dimiliki oleh semua orang, jadi kami ingin menggabungkan ini ke dalam skin. Namun, selama proses desain, kami ingin secara terpisah menyajikan perjalanan masing-masing pemain. Jadi kami menyesuaikan dan merancang efek recall untuk setiap pemain.
Selain itu, melalui pertemuan dan wawancara, kami dapat melihat bahwa kerja sama tim T1 sangat baik. Kami bisa merasakan bahwa para pemain memiliki hubungan yang sangat baik dan saling mendukung satu sama lain. Yang paling penting, mereka semua memanggil faker "kakak besar" dan selalu mengatakan "kakak kami menginginkan ini." Kami mencoba menggabungkan hati hangat para pemain ke dalam karya seni asli dan desain skin.



