Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promosi
E-sports
Olahraga
Kupon taruhan
data permainan

Berita

BERITAforward
LOLforward
BERITA MENDADAK

berita mendadak

Tips Taruhan Esports

transfer

judul

blog

Kata Showmaker: Patch terbaru terasa seperti LOL2 dengan perubahan masif. Lane bawah di sisi merah adalah neraka hidup.
INT2023-12-20

Kata Showmaker: Patch terbaru terasa seperti LOL2 dengan perubahan masif. Lane bawah di sisi merah adalah neraka hidup.

Surat kabar Korea Selatan, The National Daily, merilis wawancara video yang menampilkan mid-laner DK, ShowMaker.

T: Kapan kamu mulai merasa kurang gugup?

ShowMaker: Semakin saya bermain, secara alami, kegugupan berkurang. Bukan berarti saya tidak gugup, saya masih merasa gugup, hanya tidak berlebihan. Setiap pemain profesional merasa gugup saat bermain; sangat penting untuk menikmatinya meskipun merasa gugup. Merasakan ketegangan dan ingin cepat masuk ke permainan adalah hal yang penting; itu adalah cara kerja yang lebih keras. Jika kamu benci dengan rasa gugup, sulit untuk berhasil. Tampil dengan baik dan mendapatkan hasil bagus di panggung yang penuh tekanan rasanya luar biasa. Itulah sebabnya, saat saya mempertimbangkan pensiun, saya memutuskan untuk tetap bermain secara profesional. Saya pernah mendengar pemain yang sudah pensiun menyesali karena mereka tidak bisa merasakan perasaan yang dibawa oleh panggung tersebut.

T: Apa pemikiranmu setelah World berakhir?

ShowMaker: Awalnya, terasa tidak nyata. Setelah kalah, saya terus berpikir, "Apakah benar-benar berakhir? Benarkah?" Saya bingung sejenak, dan butuh beberapa hari untuk menerima kenyataan. Setelah musim berakhir dan kontrak semua orang berakhir, saya harus memikirkan apa yang akan dilakukan tahun depan. Ini adalah kali pertama saya dieliminasi begitu cepat di World, dan itu terasa asing, menjengkelkan, dan menyesal.

T: Apa yang menurutmu menjadi masalah tim kamu di Worlds?

ShowMaker: Terasa seperti kami semua melakukan hal-hal sendiri, pandangan kami tentang permainan tidak sejalan, dan ada banyak masalah koordinasi. Semuanya tidak berjalan lancar, dan bahkan membuat kami bertanya-tanya apakah daftar pemain kami cocok. Setiap individu hebat, tapi ada banyak keputusan aneh, yang sangat mengecewakan.

T: Kapan kamu menyadari ada masalah di dalam DK?

ShowMaker: Itu dimulai di Spring Split; kami merasa koordinasi kami tidak baik. Kami terus mencoba meningkatkan kerja tim dan mencari berbagai konsep untuk pertandingan. Tapi selama Worlds, bahkan pendapat kami tentang draft tidak sejalan. Kami bisa melakukan yang lebih baik, dan itu sangat menyesal.

T: Bagaimana 2023 bagi ShowMaker?

ShowMaker: Dari perspektif tim, itu adalah tahun yang sangat mengecewakan. Secara pribadi, ada waktu yang baik dan sedih. 2023 adalah tahun yang sulit; hasil dan prosesnya tidak baik. Tapi saya pikir tantangan-tantangan sulit seperti ini membantu kita tumbuh. Jika kami mencapai hasil bagus tahun depan, itu berarti kami telah membangun di atas dasar tahun ini.

T: Bagaimana latihan terbaru?

ShowMaker: Rasanya seperti League of Legends 2 sekarang, semua konsep yang saya tahu telah hancur. Meskipun tidak terasa sebagai perubahan besar, saya percaya perubahan-perubahan itu signifikan. Juga, dari yang saya tahu, pembaruan patch permainan tidak akan terjadi sampai 10 Januari, tapi pertandingan dimulai pada 17 Januari. Biasanya, saat bermain menggunakan karakter pilihan, data peringkat dan rincian lainnya memberikan informasi spesifik, dan kami dapat merujuk pada permainan oleh para profesional. Jika sebelumnya seperti ujian dengan buku terbuka, sekarang tidak ada materi acuan; kita harus menciptakan data kita sendiri dan mencoba sendiri, yang sulit. Ada banyak perubahan dalam item, dan akan baik memiliki data referensi, seperti melihat build dan rune dari para profesional lainnya. Tapi saat ini kita tidak punya itu, jadi data yang kami persiapkan untuk musim baru adalah semua yang kami miliki. Jadi, saya memprediksi Spring Split awal mungkin akan kacau; prioritas hero semua orang mungkin berbeda.

Saya pikir perubahan pada terrain di jalur bawah memiliki dampak signifikan; jalur bawah di sisi merah seperti neraka karena semuanya terbuka. Saya percaya akan ada perubahan signifikan pada pilihan hero yang dipilih. Jalur tengah juga sama, jadi saya tidak yakin bagaimana hasilnya nanti. Tergantung pada pemahaman tim kami tentang permainan, hasil pertandingannya bisa berbeda-beda. Saya pikir membuat draft dan mengatur prioritas hero tidak akan mudah.

Dan selama latihan, setelah bermain enam pertandingan latihan, biasanya kami memainkan peringkat. Tapi versi peringkat sekarang masih versi lama; peta belum berubah, jadi terasa aneh bermain peringkat. Sebagai seseorang yang perlu mengumpulkan data dari server kompetitif, tidak bisa bermain peringkat dengan versi terbaru terasa tidak nyaman.

T: Bagaimana dengan rekan setim yang baru?

ShowMaker: Rasanya kami sudah dengan cepat akrab; kepribadian semua orang bagus, dan kami semua seumuran, sangat menarik juga.

T: Kamu dan top laner serta AD seumuran, benar?

ShowMaker: Ya, kami seumuran. Sebenarnya, saya sudah sering mendengar tentang <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a> dari orang lain. Ketika saya bertanya siapa lawan terberat di jalannya, banyak yang bilang, "<a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a> sulit untuk dimainkan." Sejujurnya, dia tidak tampil seperti itu tahun lalu (PS: biasanya merujuk pada musim 2023 yang baru saja berakhir), tapi saya selalu mendengar orang memuji jalannya dan pertarungan tim <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a>. Dia memiliki potensi menjadi MVP; itu batas tertinggi di ranah League of Legends, jadi saya sangat menantikannya.

Saya pikir Aiming bermain sangat baik tahun lalu. Setelah berlatih dengannya, saya merasa dia berkomunikasi aktif dan bermain seperti AD yang sebenarnya, memberikan banyak kerusakan, jadi saya sangat menantikannya.

BERITA TERKAIT

 Chovy  setelah kemenangan EWC 2025: "Saya bangga dengan bagaimana tim menghadapinya"
Chovy setelah kemenangan EWC 2025: "Saya bangga dengan baga...
5 months ago
Oner tentang mencapai Final MSI 2025: "Kami percaya pada diri kami sendiri — kami tahu kami bisa bangkit kembali"
Oner tentang mencapai Final MSI 2025: "Kami percaya pada dir...
5 months ago
Ruler Menjelang Grand Final EWC 2025: "Ini akan menjadi pertandingan yang sangat ketat, seperti sebelumnya"
Ruler Menjelang Grand Final EWC 2025: "Ini akan menjadi pert...
5 months ago
Oner tentang mencapai Final MSI 2025: "Kami percaya pada diri kami sendiri — kami tahu kami bisa bangkit kembali"
Oner tentang mencapai Final MSI 2025: "Kami percaya pada dir...
5 months ago