
Valve mengakui munculnya input lag di patch 7.38 dan membagikan cara untuk mengatasinya
Menurut Valve, input lag diperkenalkan dengan patch 7.38 di Dota 2, tetapi mereka berhasil menghilangkannya pada 21 Februari. Namun, beberapa pemain mengalami pengalaman yang diperburuk dengan lag ini, dan jika perusahaan ini dapat dipercaya, ada petunjuk tentang apa yang harus dilakukan.
Jeff Hill memposting tutorial singkat di Reddit mengenai cara menyesuaikan pengaturan mouse selama permainan kompetitif agar lebih mudah dikelola.
“Ketik perintah +dota_debug_change_cursor_during_pending_order_1. Setiap kali Anda mengklik, kursor akan tetap menyala sampai server menyelesaikan pemrosesan perintah dan klien diperbarui.
Dengan ini, Anda tidak akan dapat menghilangkan lag, tetapi Anda akan menerima kekuatan untuk melacaknya hingga potensi penuhnya dengan setiap klik karena pergerakan unit juga bergantung pada posisi berdasarkan waktu belok dan mekanika permainan mereka. Parameter ini memang mengubah cara jaringan berperilaku sehingga tidak akan ada zmmtzurthargs yang berharap mengganggu jaringan lainnya. Apa yang akan dilakukannya adalah mengurangi penundaan pada setiap klik individu”
Dengan penggunaan perintah ini, pengembang Dota 2 mengatakan bahwa masalah ini tidak akan dihilangkan, tetapi akan membantu meminimalkan waktu respons. Sangat menakjubkan bagaimana beberapa pemain langsung berterima kasih padanya atas saran yang begitu sederhana dan yang lainnya menikmati bahwa Jeff Hill masih terlibat aktif dalam pengembangan permainan.
Sebelumnya, pemain melakukan upaya bersama yang memerlukan pelaporan secara kolektif kepada Valve tentang jumlah masalah yang muncul dengan patch 7.38.