![No[o]ne menjelaskan mengapa Deadlock tidak akan menjadi populer](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/c558bc69-7230-4da7-b641-26024b3063a9.jpg)
No[o]ne menjelaskan mengapa Deadlock tidak akan menjadi populer
Vladimir “No[o]ne” Minenko mengatakan bahwa Deadlock tidak akan menjadi populer di kalangan pemain, karena para pengembang dari Valve menggabungkan genre yang PARIVISION dianggap terlalu berbeda untuk satu permainan.
Pemain tersebut membagikan pendapatnya di twitch .
“Deadlock, menurut pemahaman saya, adalah permainan mati, lahir mati. Ini murni pendapat saya. Soror yang dari Valve yang membuatnya.
Sebab tidak mungkin menggabungkan MOBA dan penembak bersama. Mereka pada dasarnya tidak kompatibel, menurut saya, dua jenis permainan. Mereka tidak bisa digabungkan, mereka tidak perlu digabungkan. Ada MOBA, ada penembak. Buatlah penembak baru jika Anda mau. Mengapa Anda harus membuat MOBA dalam penembak?”
Deadlock telah menarik cukup banyak audiens pemain bahkan sebelum rilis resmi, berada dalam fase pengujian. Banyak anggota dari scene pro Dota 2 memuji permainan baru ini, mencatat kesamaan dalam mekanik. Namun, tidak semua orang menyukai permainan baru ini. Beberapa pemain juga mengatakan bahwa Deadlock ditandai dengan ambang masuk yang sangat tinggi, karena membutuhkan kemampuan yang baik untuk bermain baik penembak maupun permainan MOBA.
Perlu diingat bahwa sebelumnya Alexander “Nix” Levin juga menyatakan bahwa Deadlock tidak akan menjadi permainan yang terlalu populer. Streamer percaya bahwa para pengembang tidak memberikan perhatian yang cukup pada pengembangan arah cybersport yang sesuai.



![Gaimin Gladiators Komentar tentang Penarikan Mereka dari The International 2025 [Diperbarui]](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/f6822401-1af2-46a8-bd13-5004bdb682fb.jpg)