SIAPA PEMILIK DOTA 2?
DotA 2 adalah salah satu game multiplayer online battle arena (MOBA) yang paling populer, dengan ratusan ribu pemain di seluruh dunia, sebuah scene esports yang besar, adaptasi animasi, dan masih banyak lagi. Tapi siapa yang memiliki titan yang bernama DotA 2 ini?
Pada hari ini, MOBA yang dicintai yang kita semua kenal dan cintai sebagai DotA 2 secara resmi dimiliki oleh Valve. Namun, itu tidak selalu terjadi, terutama selama tahun-tahun awal debut DotA 2. Bagaimanapun juga, pendahulunya, Defense of the Ancients, adalah lebih sebagai game yang dibuat oleh komunitas.
SEJARAH PEMILIK DOTA 2
Untuk memahami bagaimana DotA 2 akhirnya menjadi salah satu game terbesar Valve, kita harus mengingat kembali ke masa lalu.
Akarnya berasal dari permainan strategi waktu nyata Blizzard tahun 1998, StarCraft: Blood War, dimana seorang penggemar Aeon of Strife menciptakan peta kustom. Peta kustom tersebut menjadi sangat populer, sehingga akhirnya dipindahkan ke Warcraft 3 milik Blizzard .
Walaupun gameplay peta ini jauh berbeda dengan MOBA modern saat ini, peta ini menjadi dasar dari genre kompetitif yang kita semua cintai. Pada dasarnya, mod kustom ini memungkinkan Anda mengendalikan satu unit yang kuat sementara bot secara otomatis berjalan melalui tiga jalur di peta untuk akhirnya menghancurkan basis lawan.

Gameplay peta kustom, Aeon of Strife (Kredit Gambar: StarCraft)
Ini menjadi inspirasi untuk mod DotA asli, DotA Allstars, dan turunannya, seperti pahlawan dan creeps kita, kecuali ini adalah mod co-op yang hanya memungkinkan pemain bermain melawan tim bot.
SIAPA PEMBUAT DOTA ALLSTARS?
Dan itu berbeda, dengan semangat dan popularitas dari komunitas ini yang dimulai di Warcraft 3. DotA Allstars dikembangkan oleh beberapa modder saat itu, seperti Kyle “Eul” Sommer, Steve “Guinsoo” Feak, dan Neichus, dengan IceFrog kemudian menjadi pengembang utama.
Selain game-nya, Steve “Pendragon” Mescon membuat dan mengelola situs komunitas resmi, dota-allstars.com, hingga dia menjual domain tersebut ke Riot Games dan bahkan menempatkan iklan untuk mempromosikan LoL.

Forum dota-allstars.com dengan iklan LoL pada tahun 2008 (Kredit Gambar: dota-allstars.com)
Keputusan ini menyebabkan protes massal dari komunitas DotA karena situs ini tidak hanya berfungsi sebagai forum untuk lebih dari satu juta pengunjung unik setiap bulannya, tetapi juga memiliki konten yang dibuat oleh komunitas, seperti ide pahlawan, kemampuan, item, dan meme. Setelah itu, IceFrog mengumumkan situs resmi DotA baru, playdota.com.
PENDRAGON
Bagi setiap penggemar DotA tua, nama Pendragon adalah salah satu yang paling dibenci karena beberapa alasan. Pertama, dia menghapus situs komunitas resmi DotA beserta isinya, yang diduga akhirnya digunakan dalam ide-ide juara untuk League of Legends milik Riot Games. Infinitevox, seorang pemain yang mengklaim berada di balik ide pahlawan Teemo dan Rammus, secara publik mencela Pendragon di Reddit Dota 2 karena hal ini.
Kedua, Pendragon mengajukan hak atas nama Defence of the Ancients pada tahun 2010, saat pengembangan Dota 2, dan setelah Valve mengajukan hak atas istilah Dota. Keputusan ini memicu gugatan lebih lanjut karena Blizzard menggugat bahwa Valve tidak boleh memiliki hak atas Dota. Namun, gugatan ini akhirnya dibatalkan oleh Blizzard sebelum masuk ke pengadilan.
Setelah tiga tahun, Pendragon akhirnya memutuskan untuk kembali merilis forum DotA-Allstars, meskipun dalam keadaan yang tidak lengkap.
Peristiwa-peristiwa ini memanaskan perdebatan antara Dota 2 dan LoL yang masih berlanjut hingga saat ini. Namun, Dota 2 telah berhasil menarik lebih banyak pemain LoL untuk beralih ke game ini karena rasa penasaran, seperti pengguna Reddit ini yang membagikan pengalamannya.
SIAPA PEMBUAT DOTA 2?
Dengan demikian, Valve dan IceFrog secara resmi membuat Dota 2. IceFrog, pengembang Dota 2, masih aktif dalam pengembangan Dota 2 hingga saat ini. Ini adalah sejarah yang penuh dengan lika-liku tentang Dota 2, tetapi kita dapat berterima kasih atas tindakan IceFrog dan komunitas DotA dalam menjaga warisan ini sebagai Dota 2.