
Endpoint mengumumkan jeda dalam CS2 karena perubahan dalam lanskap esports
Endpoint , salah satu organisasi esports terkemuka di Inggris, telah mengumumkan jeda sementara dalam divisi Counter-Strike mereka. Dalam pernyataan resmi, tim menjelaskan bahwa keputusan ini diambil karena perubahan dalam lanskap esports dan kinerja yang kurang memuaskan dalam beberapa tahun terakhir.
“Lanskap Counter-Strike telah berubah secara dramatis. Meskipun kami masih mempertahankan tujuan untuk mencapai Major, dengan bentuk terbaru kami dan perubahan dalam proses undangan, tujuan itu sekarang mungkin semakin jauh dari yang pernah ada.”
Endpoint juga menekankan kesulitan untuk naik peringkat VRS, mencatat bahwa sistem acara berbasis undangan menciptakan “ekosistem yang jauh lebih kecil dan lebih tertutup.”
“Menggabungkan ini dengan kurangnya pendanaan di scene esports Inggris, pada akhirnya berarti bahwa biaya yang dikeluarkan dibandingkan dengan pendapatan (atau potensi) menjadi terlalu besar risikonya bagi perusahaan yang lebih luas.”
Namun demikian, organisasi tersebut mengatakan akan terus mendukung bakat muda di Inggris dan tetap terbuka untuk menandatangani tim baru di masa depan.
Delapan tahun sejarah Counter-Strike
Endpoint memasuki CS pada tahun 2016 dan telah menjadi platform nyata untuk mengembangkan bakat yang telah berhasil di turnamen Tier-1. Pemain seperti Shahar “flameZ” Shushan, Mohammad “BOROS” Malhas, Guy “NertZ” Iluz, Nikita “HeavyGod” Martynenko, dan Henrich “sl3nd” Hevesi memulai karir mereka di Endpoint .
Saat ini, semua pemain Endpoint telah menjadi agen bebas tanpa buyout:
Max “MiGHTYMAX” Heath
Kia “Surreal” Man
Joey “CRUC1AL” Steusel
Oscar “AZUWU” Bell
Jan “cej0t” Dyl
Masa depan organisasi
CEO Endpoint Adam Jessop menekankan bahwa jeda dalam CS2 tidak berarti pengabaian total terhadap disiplin ini. Organisasi berencana untuk mendukung inisiatif lokal dan meninjau peluang untuk kembali ke CS jika kondisi yang tepat muncul.
Endpoint meninggalkan jejak mereka di esports Inggris, dan kontribusi mereka terhadap perkembangan permainan akan diingat untuk waktu yang lama.