Pencipta Counter-Strike pertama menyesali masalah yang tidak terselesaikan
Dalam sebuah wawancara dengan situs web Norwegia Spillhistorie, dia mencatat bahwa AWP terlalu sering digunakan dan telah menjadi senjata meta, yang bukan merupakan niat aslinya. "Saya pikir [AWP] terlalu sering digunakan dan telah menjadi senjata meta," kata Gooseman.
Sejarah dan kesuksesan game
Gooseman juga berbagi hal-hal lain yang mengejutkannya dua setengah dekade setelah penciptaan game. Dia mencatat bahwa awalnya tim dalam Counter-Strike seharusnya terdiri dari 12 orang, tetapi pemain lebih memilih format 5vs5. Menurutnya, ini karena pemain tidak menyukai kekacauan dari sejumlah besar pemain di peta kecil.
Penemuan tak terduga dan pengakuan de_dust2
Salah satu kejutan terbesar bagi Gooseman adalah kesuksesan peta de_dust2. Dia memuji penciptanya, Dave Johnston, atas pekerjaan yang telah dia lakukan. Gooseman mencatat bahwa Johnston telah berusaha keras untuk membuat desain peta yang seimbang dan menyenangkan untuk dimainkan.
Valve dan warisan Counter-Strike
Ketika ditanya apakah dia senang dengan penjualan game oleh Valve, Gooseman merespons positif. Dia menekankan bahwa Valve telah melakukan pekerjaan yang hebat untuk menjaga warisan Counter-Strike tetap hidup. "Saya senang dengan cara semuanya berjalan di tangan Valve. Mereka telah melakukan pekerjaan yang hebat untuk menjaga warisan CS tetap hidup," katanya.
Pentingnya perubahan
Pengakuan Gooseman penting untuk memahami evolusi Counter-Strike dan dampaknya pada industri game. Mereka menunjukkan bagaimana pengembang dapat terkejut oleh pilihan pemain dan betapa pentingnya mendengarkan komunitas untuk menciptakan produk yang sukses dan tahan lama.



