Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promosi
E-sports
Olahraga
Kupon taruhan
data permainan

Berita

BERITAforward
CS2forward
BERITA MENDADAK

berita mendadak

Tips Taruhan Esports

transfer

judul

blog

​ malbsMd  tentang sistem baru G2: Saya merasa setiap kematian yang saya alami memiliki arti
INT2025-09-04

​ malbsMd tentang sistem baru G2: Saya merasa setiap kematian yang saya alami memiliki arti

Pemain rifler Guatemala untuk G2 merasa dia berkembang di bawah kepemimpinan SAW dan huNter-.

G2 Esports mengalami restrukturisasi besar-besaran selama offseason baru-baru ini, mendatangkan dua pemain baru dan pelatih baru setelah kepergian NiKo dan m0NESY .

Secara teori, daftar pemain baru terlihat menjanjikan, dan mereka telah mulai memenuhi potensi itu dengan mengesankan mengalahkan tim peringkat dua dunia Spirit dalam perjalanan mereka menuju BLAST London Final Musim Semi.

"Rasanya menyenangkan," ⁠ malbsMd mengatakan kepada HLTV, merefleksikan kemenangan yang disebutkan di atas melawan Spirit , sebuah pertandingan di mana dia tampil dominan. "Di Mirage, saya sempat terkena donk, tetapi kemudian, entahlah, saya merasa seperti saya hanya melawan kembali."

G2 dan malbsMd mulai berkembang di bawah daftar pemain baru, dan pemain rifler Guatemala itu cepat memberi kredit kepada pemimpin dalam permainan dan pelatih barunya, memuji huNter karena "memberikan saya ruang yang sangat baik untuk bermain" dan memuji "kreativitas" SAW .

Dengan pertandingan fase knockout melawan FaZe yang semakin dekat, malbsMd duduk bersama HLTV untuk menyelami lebih dalam tentang G2 yang baru, perbedaan dalam sistem dan gaya dibandingkan dengan daftar pemain lama, dan kampanye fase knockout timnya yang akan datang.

Q: Pertama-tama, bagaimana rasanya berada di fase knockout lagi?

A: Rasanya menyenangkan. Ini sudah lama ditunggu, tetapi saya senang kami berhasil sejauh ini, terutama setelah mengalahkan Spirit .

Beritahu saya tentang pertandingan melawan Spirit , karena mereka adalah salah satu favorit untuk memenangkan turnamen dan Anda adalah yang tampil baik. Bagaimana rasanya mengalahkan mereka?

A: Rasanya menyenangkan. Di Mirage, saya sempat terkena donk, tetapi kemudian, entahlah, saya rasa saya hanya melawan kembali. Kemudian saya menembak dengan baik dan fokus pada permainan, itu saja.

Terakhir kali kami mewawancarai Anda, Anda mengatakan bahwa Anda mulai menikmati permainan lagi. Apakah Anda merasa itu masih terjadi dengan G2 yang baru?

A: Ya, tentu saja. Sekarang bahkan lebih baik. Saya merasa... saya bermain lebih baik secara keseluruhan. Rasanya seperti kedatangan SunPayus telah memberikan tim penembak jitu yang sangat baik, dan huNter- melakukan pekerjaan yang sangat baik sebagai pemanggil, memberikan saya banyak ruang untuk bermain. Rasanya sangat baik.

Q: Bicara tentang jarak antar pemain dalam tim, karena penambahan MATYS juga berarti dia adalah pemain yang cukup agresif. Apakah itu membantu mengurangi tekanan pada Anda, memiliki seseorang yang agresif seperti Anda bermain bersamaan?

A: Ya, tetapi saya selalu suka menjadi yang pertama masuk, jadi saya tidak keberatan... Saya selalu menjadi orang itu, selalu berusaha menjadi yang pertama masuk, baik saya rendah kesehatan atau penuh kesehatan, saya selalu berusaha mendahului rekan tim saya agar mereka bisa memiliki ruang untuk melakukan permainan, Anda tahu? Dan saya juga suka bermain agresif. Ini adalah kombinasi dari keduanya. Saya ingin bersinar dengan menjadi agresif, tetapi saya juga ingin rekan tim saya mendapatkan kill yang baik dengan membunuh saya terakhir.

Q: Pada hari-hari awal tim, ada beberapa eksperimen posisi, seperti Anda bermain di posisi green pass di Train. Apa proses mengintegrasikan pemain dan menyesuaikan mereka ke posisi yang benar sehingga kalian semua dalam kondisi baik sekarang?

A: Posisi itu semacam eksperimen, dan itu tidak berjalan dengan baik (tertawa). Dalam latihan, saya merasa, "Saya tidak bisa melakukan ini, saya benci posisi ini," jadi kami kembali ke posisi semula. Mengenai A-Dragon di Dust2, saya rasa sangat sulit untuk berputar sebagai CT di Dust2, dan huNter- sangat bagus dalam hal itu. Saya merasa saya hanya bermain lebih baik sebagai CT di A-Dragon di Dust2. Saya selalu melakukan itu, dan saya telah bermain A-Dragon sepanjang karir saya. Di peta lain, saya memiliki posisi-posisi di mana saya bisa memberikan dampak, dan saya bisa bernegosiasi dengan SunPayus dan huNter- sehingga saya bisa memberikan dampak yang lebih baik.

Q: Bagaimana huNter- sebagai kapten? Dia jelas mengenal Anda dengan baik dan apa yang Anda suka lakukan. Apakah ini sangat membantu dibandingkan dengan pemimpin baru yang tidak mengenal Anda sama sekali?

Ya, saya rasa begitu. Dia tahu—baik, semua orang tahu itu, tetapi dia lebih tahu—bahwa saya suka bermain sangat agresif. Dia bisa menempatkan saya di peran dan strategi ini, dan membiarkan saya maju tanpa berpikir dua kali, dan saya tidak keberatan, karena beberapa pemain tidak suka itu. Dia tahu saya bisa melakukan apa pun yang dia ingin saya lakukan. Dia mempercayai saya, dan saya mempercayainya, yang sangat baik, jadi saya rasa ini adalah hubungan yang sangat baik.

Q: Anda telah memuji SAW beberapa kali, tetapi apa yang secara spesifik dia dan Anda teliti bersama? Apa yang paling mengesankan Anda tentang SAW ?

A: Itu adalah pola pikirnya terhadap permainan, dan kreativitasnya. Misalnya, dia akan memiliki satu permainan, dan berdasarkan permainan itu, dia dapat menghasilkan tiga atau empat variasi. Jadi dia bisa berpura-pura melakukan satu permainan, atau hanya memiliki variasi yang berbeda pada permainan yang sama. Kreativitasnya sangat luar biasa. Itu benar-benar hebat.

Q: Apakah Anda pikir G2 sekarang lebih strategis dibandingkan sebelumnya?

A: Ya, buku permainan kami gila (tertawa).

Apakah Anda pikir memiliki sistem semacam ini membantu Anda? Bagaimana rasanya menjadi pemain agresif dan kreatif di tim yang lebih terstruktur, dibandingkan sebelumnya ketika Anda harus memikirkan lebih banyak hal sendiri?

Rasanya cukup baik. Saya tidak tahu bagaimana membandingkannya, karena saya adalah salah satu dari orang-orang yang menekan tombol W dan berlari maju, dan saya tidak tahu bagaimana mengatakannya agar tidak terdengar buruk... Saya tidak tahu. Rasanya seperti jika saya mati, kematian saya memiliki tujuan, dan jika saya membunuh seseorang, itu karena saya berlari maju dengan tujuan yang sangat baik. Saya memiliki flashback cadangan yang baik, saya memiliki seluruh set langkah antisipasi untuk apa yang terjadi baik saya mati atau membunuh seseorang, dan hal semacam itu, jadi itu sangat baik.

Q: Apakah ini berarti ada rencana yang dipikirkan dengan baik di balik setiap ronde? Apakah itu yang Anda maksud?

A: Ya, seperti tentu saja ada rencana A, dan kemudian ada rencana B, C, dan D.

Q: Mengenai nilai merek G2, kita semua tahu itu, tetapi dengan beberapa pemain yang pergi, keadaan sedikit berbeda sekarang. Bagaimana perasaan Anda tentang itu? Karena terkadang lebih menyenangkan menjadi penantang yang sedikit lebih lemah. Apakah Anda lebih suka itu? Apakah ada tekanan yang lebih sedikit?

A: Saya telah menjadi penantang selama sebagian besar karir saya, dan baru tahun lalu saya menjadi anggota tim yang kuat. Saya rasa itu terasa baik, dan sekarang kami memiliki pemula di panggung, yang bahkan lebih baik. Mungkin kami tidak akan merasakan tekanan yang sama, dan mereka akan santai dan hanya bermain di rumah. Jadi ini bisa menjadi hal yang baik bagi kami, semoga.

Saya ingin bertanya tentang pertandingan perempat final melawan FaZe. Itu adalah dua tim yang menarik dengan gaya permainan yang menarik, dan rasanya seperti pertandingan yang bisa dimenangkan untuk Anda. Bagaimana perasaan Anda tentang pertandingan itu?

A: Itu cukup baik. Mereka hanya melakukan penyesuaian, dan begitu juga kami. Penyesuaian mereka lebih baru. Ini pasti bisa dimenangkan. Mereka baru saja kehilangan suara kunci di Eli GE dan hanya membawa seorang pemula, jadi mungkin ini adalah hal yang baik bagi mereka karena sistem mereka, atau mungkin ini lebih buruk karena mereka kehilangan suara yang lebih baik atau sesuatu. Saya tidak tahu tentang jcobbb , tetapi dia adalah seorang pemula, jadi Anda tidak bisa mengharapkan dia menjadi suara yang besar.

Q: Ini adalah pertama kalinya lineup baru bermain di turnamen arena offline. Seberapa banyak pengalaman tahun lalu membantu Anda secara pribadi?

A: Itu hebat, saya sudah memiliki dua gelar BLAST, jadi mungkin saya bisa mendapatkan yang ketiga (tertawa).

G2 akan menghadapi FaZe di perempat final BLAST London Open.

BERITA TERKAIT

 Fnatic  menjelaskan mengapa mereka mengganti CYPHER dengan  JACKASMO  menjelang Starladder Budapest Major 2025t
Fnatic menjelaskan mengapa mereka mengganti CYPHER dengan ...
há 2 meses
 kane  dan CEO  Inner Circle  Merenungkan Debut Cerah Tim di ESL Pro League Season 22
kane dan CEO Inner Circle Merenungkan Debut Cerah Tim di ...
há 2 meses
 Senzu : "The  MongolZ  Solved All My Problems"
Senzu : "The MongolZ Solved All My Problems"
há 2 meses
 Aleksib : “Tujuan kami adalah mencapai playoff dan mengalahkan tim papan atas lagi”
Aleksib : “Tujuan kami adalah mencapai playoff dan mengalahk...
há 2 meses