
Fragpunk Mengungkap Peta yang Sempurna Meniru Inferno CS2
Satu tahun yang lalu, perusahaan China NetEase merilis permainan tembak-menembak Fragpunk—sebuah perpaduan antara Valorant yang disederhanakan; dan Overwatch. Permainan ini tidak menjadi hit di Barat tetapi terus menerima pembaruan secara berkala.
Baru-baru ini, para pengembang merilis peta baru bernama Toyland, yang memicu badai diskusi. Pemain memperhatikan bahwa peta ini hampir sepenuhnya menyalin de_inferno yang legendaris dari Counter-Strike.
Penting untuk dicatat bahwa ini bukan modifikasi penggemar tetapi peta resmi yang ditambahkan ke dalam permainan oleh pengembang itu sendiri. Peta ini tersedia untuk semua pengguna secara default. Toyland secara skematis mencerminkan Inferno sepenuhnya—bahkan tempat-tempat dan tempat persembunyian cocok. Satu-satunya perbedaan terletak pada beberapa jalur baru yang sedikit mengubah gameplay.
Opini di media sosial terpecah. Beberapa meragukan bahwa Valve dapat memenangkan gugatan potensial karena para pengembang Fragpunk tidak secara langsung menyalin aset permainan apa pun. Yang lain bersikeras bahwa tata letak peta harus dianggap sebagai kekayaan intelektual itu sendiri dan mengingatkan bahwa proyek seperti CS: Legacy dan Classic Offensive pernah dihentikan karena kesamaan mereka dengan yang asli.
Di tengah latar belakang ini, pengguna mempertanyakan mengapa standar yang berbeda berlaku untuk NetEase. Banyak yang percaya bahwa Valve tidak ingin terlibat dalam konflik langsung dengan korporasi besar, dan oleh karena itu Toyland akan tetap ada dalam permainan. Bagi para penggemar, ini telah menjadi contoh jelas dari hipokrisi korporat.



