Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Esports World Cup Logo
Live
Bergabunglah dengan Discord

Berita

BERITAforward
CS2forward
BERITA MENDADAK

berita mendadak

Tips Taruhan Esports

transfer

judul

blog

CS2 Austin Major Stage 3 Maps Pickrate dan Side Balance
MAT2025-06-16

CS2 Austin Major Stage 3 Maps Pickrate dan Side Balance

Tahap ketiga dari BLAST.tv Austin Major 2025 telah berakhir, dan kami telah menyiapkan analisis mendetail tentang kumpulan peta yang memungkinkan Anda untuk menyelami pemilihan peta, tingkat larangan, persentase kemenangan tim, dan implikasi strategisnya. Tahap ini, yang menampilkan 16 tim terbaik dalam format Swiss, menguji kemampuan adaptasi dan keterampilan taktis, membentuk meta kompetitif. Di bawah ini adalah analisis mendalam tentang statistik peta yang dikumpulkan selama fase dinamis ini.

Ikhtisar Kumpulan Peta
Nuke: Nuke dimainkan 7 kali dengan tingkat larangan 16%. Sisi CT mengamankan tingkat kemenangan 70%, sementara sisi T berhasil mencapai tingkat kemenangan 30%. Mengapa ini menarik: Kinerja CT yang dominan menunjukkan keunggulan defensif yang kuat di peta ini.
Train: Train melihat 5 pertandingan dengan tingkat larangan 19%. Sisi CT mencapai tingkat kemenangan 66%, dibandingkan dengan sisi T yang 34%. Mengapa ini menarik: Ini menunjukkan keuntungan jelas bagi CT, menjadikannya pilihan defensif yang disukai.
Mirage: Mirage ditampilkan dalam 6 pertandingan dengan tingkat larangan 19%. Sisi CT memiliki tingkat kemenangan 57%, sementara sisi T mencatat 43%. Mengapa ini menarik: Kecenderungan CT menunjukkan sedikit bias defensif di peta yang seimbang ini.
Inferno: Inferno dimainkan 10 kali dengan tingkat larangan 14%. Sisi CT menang 49% dari waktu, dengan sisi T di 51%. Mengapa ini menarik: Pembagian yang hampir seimbang dan jumlah permainan yang tinggi mencerminkan popularitas dan sifat seimbangnya.
Dust II: Dust II adalah peta yang paling banyak dimainkan dengan 12 pertandingan dan tingkat larangan 15%. Sisi CT memiliki tingkat kemenangan 46%, sementara sisi T mencapai 54%. Mengapa ini menarik: Keunggulan sisi T menyoroti keuntungannya untuk permainan agresif.
Ancient : Ancient melihat 7 pertandingan dengan tingkat larangan 20%. Sisi CT mencapai tingkat kemenangan 44%, dibandingkan dengan sisi T yang 56%. Mengapa ini menarik: Dominasi T menunjukkan pergeseran meta menuju strategi ofensif.
Anubis: Anubis ditampilkan dalam 6 pertandingan dengan tingkat larangan 19%. Sisi CT menang 43% dari waktu, sementara sisi T mendominasi dengan 57%. Mengapa ini menarik: Tingkat kemenangan T yang kuat menunjukkan keuntungan ofensif yang jelas.

Analisis Mendetail
Data kumpulan peta mengungkapkan keseimbangan sisi yang campur aduk, dengan CT mendominasi Nuke (70%), Train (66%), dan Mirage (57%), sementara sisi T unggul di Anubis (57%), Ancient (56%), dan Dust II (54%). Pembagian hampir seimbang Inferno (49% CT, 51% T) dengan 10 pertandingan dan tingkat larangan 14% menjadikannya sebagai pusat seimbang dari Tahap 3.

Nuke dan Ancient , dengan tingkat larangan yang lebih tinggi (16% dan 20%), adalah peta berisiko tinggi di mana pengaturan defensif dan eksekusi dapat menentukan pertandingan. 12 pilihan Dust II dan tingkat kemenangan 54% yang condong ke T mencerminkan popularitasnya untuk taktik agresif. Jumlah permainan Train yang rendah (5) dan tingkat larangan 19% menunjukkan tim menghindari tata letak yang berat pada CT.

Keseimbangan sisi menawarkan petunjuk taktis. Mirage dan Inferno, dengan tingkat kemenangan CT masing-masing 57% dan 49%, menyediakan arena berbasis keterampilan dengan sedikit kecenderungan CT. Dominasi T di Anubis (57%), Ancient (56%), dan Dust II (54%), yang kontras dengan benteng CT Nuke (70%), menekankan persiapan spesifik peta.

Tim kemungkinan telah mengasah default CT dan eksekusi T, dengan larangan mencerminkan upaya untuk menghindari pertandingan yang tidak menguntungkan. Data ini akan memandu penyesuaian Tahap 3 seiring evolusi meta.

Kumpulan peta untuk Tahap 3 dari CS2 Austin Major 2025 menyoroti Dust II sebagai yang paling banyak dimainkan, dengan keuntungan T di Anubis, Ancient , dan Dust II, seimbang dengan kekuatan CT di Nuke dan Train. Data ini menunjukkan meta yang dinamis dengan kedalaman strategis. Seiring kemajuan Tahap 3, wawasan ini akan membentuk pilihan peta, strategi larangan, dan taktik, menjanjikan akhir yang menarik!

BERITA TERKAIT

 SAW ,  TyLoo , dan BetBoom Melaju ke Semifinal FISSURE Playground #1
SAW , TyLoo , dan BetBoom Melaju ke Semifinal FISSURE Playg...
2 days ago
 Astralis  untuk Menghadapi  Lynn Vision ,  SAW  untuk Bertemu Complexity di FISSURE Playground #1 Playoffs
Astralis untuk Menghadapi Lynn Vision , SAW untuk Bertem...
2 days ago
 Falcons  Menarik diri dari BLAST Bounty Fall 2025 dan Open Fall 2025 [Diperbarui]
Falcons Menarik diri dari BLAST Bounty Fall 2025 dan Open F...
2 days ago
 Astralis  untuk Menghadapi  Lynn Vision ,  SAW  untuk Bertemu Complexity di FISSURE Playground #1 Playoffs
Astralis untuk Menghadapi Lynn Vision , SAW untuk Bertem...
2 days ago
Informasi
  • Statistik
  • Berita
  • Peristiwa Utama
  • Promosi
  • ESC Exchange
  • VIP Tier
Permainan
  • Esports
  • Olahraga
Dukungan
  • Hubungi Kami
  • Obrolan langsung
  • Beli Crypto
  • Koleksi NFT
  • FAQ
  • Aturan Umum Taruhan
Tentang
  • Tentang Kami
  • Kebijakan Permainan yang Bertanggung Jawab
  • Syarat & Ketentuan
  • Pernyataan Misi
  • Kebijakan Privasi
  • KYC
  • Video
Sosial
DiscordTwitterInstagramYouTube
This website is operated by Westward Way Tech N.V. (registration No. 158203), with address at Abraham de Veerstraat 9, Curaçao. This website is operated under license number: OGL/2020A/569/0357 issued by Gaming Service Provider, Authorised and Regulated by the Government of Curaçao. Apollo MKT Limited, Reg. No. HE 418346, having its registered office at AGIOU FOTIOU 12, NICOSIA, 1077, CYPRUS, which provides management, payment and support services related to the operation of the website. Gambling can be addictive. Play responsibly.

Para pemain harus berusia di atas 18 tahun untuk mengakses situs kami. Esports Bet berkomitmen untuk permainan yang bertanggung jawab, berhenti bermain ketika permainan tidak lagi menyenangkan.

Selalu sadari bagaimana permainan dapat mempengaruhi hidupmu dan orang-orang di sekitarmu.