
Valve Merilis Pembaruan Terbaru untuk CS2
Pada malam 16 Mei 2025, Valve merilis pembaruan baru untuk Counter-Strike 2, mencakup berbagai perubahan dalam gameplay, grafik, dan suara. Patch ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan, memperbaiki bug, dan meningkatkan kejelasan umpan balik selama baku tembak.
Perubahan Utama dalam Patch 05/16/2025
Salah satu fitur baru utama adalah perubahan dalam logika mode Deathmatch — sekarang memungkinkan tim dengan jumlah pemain yang tidak sama. Pembaruan ini dimaksudkan untuk mempercepat peluncuran pertandingan dan memudahkan pelatihan, terutama di server dengan aktivitas rendah. Valve memungkinkan distribusi tim asimetris dalam mode standar untuk pertama kalinya, menunjukkan adaptasi bertahap ke gaya bermain yang lebih dinamis.
Grafik: Perbaikan untuk AK-47 dan Penargetan
Valve terus meningkatkan tampilan senjata di CS2 , dan kali ini fokusnya adalah pada AK-47:
Memperbaiki bug di mana api dari koktail Molotov atau granat pembakar terlihat melalui model AK-47 dalam mode orang pertama.
Memperbaiki pencahayaan pada stiker yang menutupi celah di pegangan depan senapan — dalam mode tangan kiri, mereka tidak akan lagi muncul dengan pencahayaan yang tidak realistis.
Mengatasi bug dengan tampilan ikon inventaris saat menargetkan: sebelumnya, gambar bisa muncul terdistorsi atau tidak benar selama penglihatan senapan sniper.
Perubahan ini sangat penting bagi pemain yang menggunakan pengaturan penampilan karakter non-standar dan aktif menggunakan skin dan stiker.
Suara: Umpan Balik yang Lebih Akurat untuk AK-47
Pembaruan ini juga memengaruhi komponen audio permainan, membuat tembakan dengan AK-47 lebih realistis dan informatif:
Memperpendek awal suara tembakan AK-47, membuat tembakan lebih tajam dan mendekati momen nyata dari tembakan tersebut.
Mengurangi keterlambatan suara benturan tubuh dari perspektif penembak — alih-alih ~150 ms standar, suara umpan balik sekarang akan hampir seketika.
Mekanisme prioritas audio baru: suara benturan tubuh dari perspektif penembak akan sementara menurunkan volume suara lain (tembakan, suara latar) untuk memberikan umpan balik audio yang jelas dan segera kepada pemain.
Pembaruan ini mengurangi beban audio selama momen tegang dan membantu memahami dengan lebih baik apakah seorang pemain mengenai musuh, tanpa bergantung sepenuhnya pada bidikan atau obrolan.
Apa Artinya Ini untuk Komunitas?
Valve terus bergerak menuju perbaikan yang ditargetkan di CS2 . Inovasi dalam suara dan grafik dirancang untuk meningkatkan persepsi sensorik permainan dan menghilangkan masalah kecil yang mengganggu yang telah terakumulasi selama berbulan-bulan. Meskipun pembaruan ini tidak membawa perubahan pada keseimbangan senjata atau peta baru, ini adalah langkah penting untuk stabilitas dan kualitas gameplay.
Valve belum mengumumkan tanggal untuk pembaruan besar berikutnya, tetapi mengingat reguleritas patch, perubahan baru kemungkinan tidak jauh lagi.



