
Mod Classic Offensive Dihentikan atas Permintaan Valve
Mod yang seharusnya mengembalikan semangat Counter-Strike 1.6 klasik di mesin CS:GO tidak akan pernah terlihat. Setelah delapan tahun kerja keras dan bahkan persetujuan resmi dari Valve, tim pengembang Classic Offensive terpaksa menghentikan pengembangan sepenuhnya atas permintaan Valve.
Dari Greenlight ke Larangan
Proyek Classic Offensive dimulai pada tahun 2017 ketika para pengembang menerima persetujuan resmi dari Valve melalui platform Greenlight. Ini memberi mereka akses ke Steamworks dan kepercayaan untuk rilis di masa depan. Mod ini dimaksudkan untuk menggabungkan mekanika klasik dan gaya visual dari CS 1.6 yang legendaris dengan kemampuan modern dari CS:GO. Selama delapan tahun, tim mengatasi kesulitan teknis, beradaptasi dengan pembaruan CS:GO, dan dengan percaya diri bergerak menuju rilis akhir.
Bagaimana Valve Mengubah Aturan Permainan
Pada bulan Oktober 2024, versi final mod diajukan untuk persetujuan di Steam. Namun, pada bulan Januari 2025, para pengembang menerima penolakan yang tidak terduga dengan alasan "tidak sesuai," tanpa penjelasan lebih lanjut, seperti yang kami tulis dalam artikel kami. Setelah itu, tim memutuskan untuk merilis game di ModDB, tetapi hanya beberapa jam sebelum rilis, mereka menerima perintah resmi Cease and Desist dari Valve.
Kemudian, perwakilan perusahaan menjelaskan bahwa rilis Classic Offensive dianggap sebagai distribusi konten turunan yang berdasarkan pada kekayaan intelektual Valve. Ini diduga melanggar ketentuan Perjanjian Pelanggan Steam.
Valve Menilai Kembali Hubungannya dengan Komunitas Modding
Sekarang, menurut para pengembang, Valve hanya mengizinkan jenis konten pengguna yang terbatas: skin dan peta yang diterbitkan di Workshop, proyek non-komersial asli di Source SDK 2013 tanpa menggunakan IP perusahaan, serta modifikasi untuk Half-Life 2 dan Team Fortress 2 dalam aturan tertentu. Segala sesuatu yang lain, termasuk mod besar dan build untuk CS, L4D, PortaL , tidak lagi sejalan dengan kebijakan baru.
Ini bertentangan dengan puluhan tahun pendekatan terbuka terhadap modding, yang meluncurkan banyak proyek Valve, termasuk Counter-Strike itu sendiri. Keputusan ini secara efektif mencabut saluran kreatif tradisional dari komunitas dan meninggalkan para pengembang tanpa perlindungan hukum bahkan dalam kasus persetujuan resmi.
Kisah Classic Offensive bukan hanya pembatalan satu proyek. Ini adalah titik balik bagi seluruh komunitas modding. Valve, yang pernah menginspirasi ribuan penggemar untuk menciptakan konten baru, kini menunjukkan sikap yang tidak dapat diprediksi dan ketat. Bahkan jika sebuah proyek disetujui dan memenuhi semua persyaratan, perusahaan berhak untuk mempertimbangkan kembali keputusannya kapan saja.