
La actualización de VALORANT 13.08 cambia Corrode e introduce la Calificación de Mapas
La actualización de VALORANT 13.08 cambia Corrode e introduce la Calificación de Mapas
Riot Games ha lanzado la actualización de VALORANT 13.08, introduciendo cambios en Corrode, un nuevo sistema de Calificación de Mapas y una rotación del pool de mapas competitivos.
Corrode recibe ajustes en el diseño
Las rutas de los defensores hacia la parte trasera de ambos sitios de bomba se han acortado para mejorar las rotaciones y el acceso a la recuperación.
En el medio, Riot cambió la media pared a metal y la movió hacia afuera un metro, reduciendo las oportunidades de spam de pared y permitiendo a los atacantes acercarse a A Link sin ser vistos desde Top Mid. Las cajas y paredes cercanas también han sido ajustadas.
La zona de plantado en el sitio A ha sido cambiada para reducir la efectividad de las posiciones post-plantado en A Link.
Se lanza la Calificación de Mapas
Disponible en Competitivo y Premier, la Calificación de Mapas evalúa a los jugadores en una escala de 0–500, acompañada de una calificación C–S. Considera la tasa de victorias general, la tasa de victorias al atacar, la tasa de victorias al defender y el Puntaje de Rendimiento, con los partidos recientes teniendo mayor peso.
Los partidos históricos no contarán para el nuevo sistema, y las calificaciones permanecen privadas.
Cambios en el pool de mapas competitivos
Bind y Corrode entran en las colas de Competitivo y Deathmatch, reemplazando a Ascent y Split.
Riot también aclaró los ajustes en el Puntaje de Rendimiento implementados durante la actualización 13.06, incluyendo un mayor peso para el daño, ajustes en las muertes y ajustes en las bajas.



