
Copa Mundial de Esports de VALORANT 2025: Tasa de selección de mapas y balance de lados
La Copa Mundial de Esports de VALORANT 2025 ha concluido, ofreciendo una serie de resultados inesperados, desde los participantes de los playoffs hasta el ganador de la gran final. Echemos un último vistazo a las estadísticas del pasado pool de mapas, que sufrirá dos cambios en los próximos torneos.
Resumen del Pool de Mapas
Sunset — 16 partidos
Defensores: 46%
Atacantes: 54%
Sunset fue el mapa más popular del torneo, con una clara inclinación hacia el ataque. Aunque el mapa a menudo se considera equilibrado, las estadísticas de EWC 2025 muestran su efectividad para equipos que destacan en la coordinación de entradas a los sitios y situaciones post-plant.
Icebox — 12 partidos
Defensores: 49%
Atacantes: 51%
Icebox sigue siendo casi equilibrado, con una ligera ventaja para el ataque. Su estructura vertical y ángulos cerrados permiten una defensa flexible así como empujes rápidos, como lo demostraron los mejores equipos del torneo.
Lotus — 9 partidos
Defensores: 47%
Atacantes: 53%
Lotus continúa favoreciendo a los atacantes, especialmente durante la etapa de playoffs. Su topología compleja y tres sitios de plantación fomentan estrategias creativas con un fuerte enfoque en rotaciones y jugadas de engaño.
Ascent — 9 partidos
Defensores: 51%
Atacantes: 49%
Ascent mantiene su reputación como el mapa más equilibrado. Los equipos lo utilizaron como una opción estable en series decisivas. El juego aquí se redujo a leer el tempo del oponente y controlar el medio.
Haven — 8 partidos
Defensores: 54%
Atacantes: 46%
Haven es el único mapa con una ventaja defensiva notable. La estructura de tres sitios típicamente exige acciones rápidas y precisas del ataque. Mientras tanto, los equipos en defensa mostraron un alto nivel de coordinación y preparación para rotaciones rápidas, prediciendo las acciones del oponente y situaciones de retake exitosas.
Pearl — 2 partidos
Defensores: 53%
Atacantes: 47%
Pearl se jugó solo dos veces — el mapa ya no forma parte del pool activo pero permaneció disponible en este torneo. En ambas ocasiones, la defensa pareció ligeramente más fuerte, aunque la elección del mapa fue más un elemento sorpresa.
Split — 2 partidos
Defensores: 39%
Atacantes: 61%
El mapa menos popular, pero con la inclinación más significativa hacia el ataque. Históricamente un mapa orientado a la defensa, Split actualmente muestra lo contrario — los equipos que lo eligieron ejecutaron estrategias agresivas.
En resumen, la Copa Mundial de Esports de VALORANT 2025 mostró un claro cambio estratégico hacia los atacantes — la mayoría de los mapas favorecieron al lado T, excepto Haven y Ascent. El torneo tuvo lugar del 8 al 13 de julio en Riad, Arabia Saudita, donde 16 de los mejores equipos del mundo compitieron por un premio acumulado de $1,250,000.



