
Corrode y Cambios de Calibración — Parche 11.00 en VALORANT
Riot Games ha lanzado las notas del parche para la actualización 11.00 de VALORANT — el juego ahora cuenta con un nuevo mapa, Corrode, habilidades actualizadas para varios agentes, cambios en las mecánicas clasificatorias y actualizaciones de efectos visuales. La actualización estará disponible el 25 de junio, y la lista completa de cambios se publica en el blog oficial de Riot Games.
Agentes
Waylay
Refract ahora opera más rápido: tiempo mínimo reducido de 0.5 a 0.35 seg, máximo de 3 a 2 seg. Tiempo de desactivación reducido a 0.8 seg, retraso de reactivación a 0.05 seg.
Lightspeed ahora se desactiva más rápido — 0.6 seg en lugar de 0.8.
Saturate: radio aumentado de 10 a 12 m, retraso de explosión reducido.
Reyna
Leer: salud reducida a 80. Efectos visuales y de sonido añadidos al recibir impactos para simplificar la interacción.
Neon
El tiempo de preparación para Relay Bolt aumentado de 0.8 a 1 seg.
Phoenix
El tiempo de preparación para Curveball aumentado de 0.5 a 0.6 seg.
Mejoras en la Estabilidad y Visualización de Habilidades
Breach ahora tiene efectos de desaparición más rápidos para Aftershock.
Sova ha mejorado el sonido y la visualización para Recon Bolt y Owl Drone.
Killjoy tiene una activación más rápida para Lockdown, efectos visuales actualizados.
Clove ha mejorado los visuales para Pick-Me-Up, aumentando la visibilidad de la aceleración.
Cypher ha simplificado los visuales para Spycam.
Omen eliminó el sonido de humo para enemigos dentro de un radio de 12.5 metros.
Brimstone agregó sonido de humo para aliados cercanos.
Mapas
Nuevo Mapa
Corrode — un nuevo mapa competitivo de estilo medieval con tres carriles y dos sitios de plantación de Spike. Disponible en un modo Spike Rush separado durante 5 días a partir del 25 de junio. El modo Escalación estará temporalmente no disponible durante este período. Icebox regresa a Deathmatch y Escalación.
Rotación de Mapas
Bind y Corrode añadidos al juego clasificado y Deathmatch.
Pearl y Split excluidos.
Corrode también aparecerá en Premier, Unrated, Spike Rush y Escalación.
Juego Clasificado
En las primeras 2 semanas en Corrode, los jugadores perderán solo el 50% de RR por pérdidas pero recibirán el 100% por victorias.
Después de la calibración a mitad de temporada, la disminución de rango será más suave.
El rango máximo post-calibración es Ascendant 3, anteriormente Ascendant 1.
El Acto 4 comienza — gana un nuevo encanto por el rango más alto alcanzado en los primeros tres actos de 2025.
Cambios Generales
Efectos visuales mejorados para la supresión: más fácil de entender cuándo están activos.
Nuevas animaciones añadidas para recoger el Spike.
Corrección de Errores
Se solucionaron problemas de visualización para efectos de vulnerabilidad.
Se resolvieron errores con habilidades para Raze, Omen, KAY/O, skye , Astra, Cypher y otros.
Se corrigieron errores de objetos en el mapa en Bind que causaban que las habilidades de los agentes bloquearan el teletransporte.
Premier (PC)
La Etapa V25A4 comienza.
El emblema del equipo, marcos y el Aura de Campeón ahora aparecen en la interfaz.
Los participantes de los playoffs recibirán recompensas visuales exclusivas.
Una nueva pestaña de "Recompensas" con información detallada está disponible.
Consolas
Se agregó el Centro de Esports: sigue el progreso de VCT, los brackets de la liga internacional y las listas de equipos.
El parche anterior 10.11 sirvió como plataforma preparatoria con correcciones menores de errores y cambios visuales para el lanzamiento de la actualización 11.00. El día después del lanzamiento del parche, el 26 de junio, el juego entrará en el Acto 4 de la Temporada 25. Mantente actualizado con noticias y eventos de esports con Bo3.



