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Nerf de Tejo y Aumento del Límite de Regalos — Notas del Parche 10.09
GAM2025-05-13

Nerf de Tejo y Aumento del Límite de Regalos — Notas del Parche 10.09

En el último parche 10.08, Riot Games realizó ajustes significativos en cuanto al equilibrio de agentes, el modo Swiftplay y los efectos visuales. Los desarrolladores enfatizan que están escuchando los comentarios de la comunidad y continúan monitoreando el meta de los agentes. Tejo, en particular, enfrentó cambios importantes debido a su efectividad excesiva.

Cambios Clave en el Parche 10.09

Tejo
Riot reconoce que los cohetes de Tejo han llevado a "situaciones de juego poco saludables," y ahora buscan aumentar el costo por cada uso.

Salvo Guiado

Costo — 150 créditos
Se da 1 carga al inicio de la ronda
Cada disparo consume una carga
Recarga entre rondas eliminada
Rango de objetivo en el mapa reducido de 55m a 45m

Dron de Sigilo

Costo aumentado de 300 a 400

Entrega Especial

Costo reducido de 300 a 200

Armagedón

Ahora requiere 9 puntos en lugar de 8

Breach
Al alterar el tiempo de activación de Fault Line, los desarrolladores notaron que la habilidad se activaba demasiado rápido y no se alineaba con su política de contrajuego. Por lo tanto, están aumentando la posibilidad de evitar ser aturdido.

Fault Line

Ahora se activa 1.2 segundos después de la activación (anteriormente 1 segundo)

Más Regalos — Más Bien
A partir del 15 de mayo, el límite de regalos en el juego aumenta de 5 a 10 por día. Esto coincide con el lanzamiento de la colección Give Back // V25 — parte de los ingresos de los regalos se destinarán a la caridad.

Actualización de Swiftplay
En el modo Swiftplay, el número inicial de puntos definitivos para varios agentes ha sido aumentado para mejorar la posibilidad de usar definitivas por mitad:

Breach — Rolling Thunder: de 2 a 3
Killjoy — Lockdown: de 2 a 3
Viper — Viper’s Pit: de 2 a 3

Corrección de Errores
El efecto de resplandor "Easter" para las skins de Bolt Flex ha sido restaurado — se encontró que era seguro para jugadores sensibles
Se corrigió un error donde las pancartas de eliminación para algunas skins (como Oni y Evori Dreamwings) aparecían más pequeñas de lo previsto

Problemas Conocidos
Un nuevo error con las skins de Bolt las hace demasiado brillantes — será corregido en el parche 10.11
Un error con Omen permite que aliados muertos vean a través del humo de Viper — se espera una solución en 10.10


El parche 10.09 estará disponible en el juego el 14 de mayo en Europa, trayendo cambios significativos al meta. Anteriormente, Riot Games compartió detalles sobre el nerf, y preparamos un artículo con reacciones de jugadores profesionales y nuestra opinión sobre estos cambios. 

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