
Inicio de la segunda fase de pruebas para VALORANT Mobile — Reacción de la comunidad
Riot Games ha anunciado oficialmente el lanzamiento de la segunda prueba beta para la versión móvil de VALORANT. Como era de esperar, el anuncio generó reacciones dentro de la comunidad — con opiniones divididas entre la emoción y la crítica. Aquí hay un resumen de las respuestas más notables.
Anuncio de la Beta para VALORANT Mobile
El 21 de abril, Riot reveló oficialmente la segunda prueba beta de VALORANT Mobile, que se llevará a cabo exclusivamente en la región china. El desarrollo está a cargo de LIGHTSPEED STUDIOS, y se espera que la masiva comunidad de jugadores de China ayude a optimizar la versión móvil antes de su lanzamiento global. Más detalles se cubrieron en un artículo separado.
Reacción de la Comunidad
El anuncio no generó una gran expectativa entre la comunidad en general — la mayoría de los creadores de contenido, streamers y jugadores profesionales permanecieron en silencio, excepto por algunas bromas como “reservar un vuelo a China.”
Mientras tanto, los jugadores regulares se dividieron en dos grupos: algunos dieron la bienvenida a la prueba beta y elogiaron a Riot por expandir la experiencia de VALORANT a móviles, mientras que otros expresaron frustración. La principal crítica radica en las aparentes prioridades de Riot — con la versión de PC aún careciendo de características clave como un sistema de repeticiones, los jugadores competitivos se sienten descuidados.
¡Sí! Hagamos Valorant en Consola y ahora en Móvil, pero aún no tenemos un sistema de REPLAY y al final de cada acto juego el 100% de mis partidas (11 consecutivas) contra o con SMURFS (el 90% de sus partidas son MVP en Ascendant 3, pero tenían 0.7 KDR en Hierro o Bronce hace unos meses)
comentó un fan en la publicación del anuncio.
Realmente lanzaron Valorant Mobile antes de darnos repeticiones...
agregó otro jugador.
Cuando se habla de fps móviles, por favor asegúrate de tomar en serio a hacker ....por lo que pasó con apex legends mobile...el primer día que se lanzó, fue una buena experiencia para mí al menos...pero pasaron unos días, hacker por todos los servidores...si no todos, es Asia servidor
Uno de los usuarios expresó sus preocupaciones.
Esto es una W. Solo por favor sé más transparente que Ubi sobre tu lanzamiento móvil. Ubi sentado en R6 mobile durante MESES diciendo que lo llevarán a otros países y aún estamos esperando.
Uno de los fans esperando el juego.
DATOS DIVERTIDOS: Valorant Mobile, filtrado hace meses, ya ha mostrado un sistema de repeticiones funcional así como un sistema tipo POTG que permite a los jugadores crear clips de sus jugadas de manera nativa, en el juego.
Otro comentario.
Jugué Valorant durante como 4 meses, así que sé lo que haría cada botón, pero esto todavía parece demasiado. El juego tiene 8 o 9 botones en general — casi el doble de la cantidad normal de botones en un juego móvil. Probablemente tendrás que presionar de 3 a 4 botones en poco tiempo mientras apuntas deslizando. La colocación también parece bastante horrible, como la mira en la esquina superior izquierda. Comparado con otros shooters en móviles, Valorant simplemente se siente demasiado complejo.
escribió un usuario de Reddit, expresando preocupación por la complejidad del juego en móviles.
Mientras VALORANT Mobile está generando interés entre los fans, especialmente en Asia , la creciente crítica de la base de jugadores global revela una frustración más profunda con la falta de progreso en la experiencia central de PC.