
Riot Games ha revelado las notas del parche oficial para la próxima actualización 10.07
El segundo acto de la temporada 2025 está llegando a su fin, lo que significa que el juego recibirá una nueva actualización. Hoy se ha anunciado la fecha de lanzamiento del parche 10.07, así como detalles sobre lo que traerá al juego.
Lo que traerá la próxima actualización
Cabe destacar que esta actualización es pequeña y está principalmente destinada a corregir errores y otras cosas. Los representantes de Riot se dirigieron a la comunidad con esta nota del parche.
¡Despierten y brillen, gamers, se ha lanzado otro parche!
Muchos arreglos para PC y consola - arreglos para nueve agentes, así como algunas mejoras en la interfaz de usuario aquí y allá. En consola, ahora puedes ver la línea de tiempo como parte de las pantallas de Fin del Juego y Detalles del Partido, donde puedes ver los eventos del partido ronda por ronda (para partidos competitivos, rápidos y no clasificados).
Esperamos que todos estén siguiendo VCT, ya que solo queda 1 mes antes de que descubramos quién irá a Masters Toronto . ¿Qué equipo apoyas?
ARREGLOS DE ERRORES
Reyna
- Se corrigió un error que podía hacer que las ultimates de Reyna fueran visibles a través de los efectos de cegamiento.
Waylay
- Se corrigió un error donde Waylay no se teletransportaba de vuelta después de activar Refract mientras levantaba una ultimate.
- Se corrigió un error que permitía a Waylay activar Refract fuera del área de juego en el mapa Abyss.
- Se corrigió un error donde Waylay podía terminar boca arriba en el aire después de regresar a través de Refract si estaba directamente sobre el punto de teletransporte.
KAY/O
- Se corrigió un error donde el efecto de sonido de resurrección de KAY/O continuaba sonando después de que él muriera al ser revivido por un aliado durante una acción NULL/CMD.
Vyse
- Se corrigió un problema donde los enemigos podían quedarse atrapados dentro de la pared de Vyse si esta se intersectaba con humo en ciertos momentos.
- Se corrigió un problema donde los enemigos podían quedarse atrapados en la trampa Shear si saltaban mientras estaba activada.
- Se corrigió un problema donde el efecto de sonido de Shear continuaba sonando para los enemigos incluso después de que salieran de su efecto o Vyse muriera.
Clove
- Se corrigió un error que causaba que la vista del campo de batalla al usar Ruse fuera visible desde posiciones elevadas (ver captura de pantalla para un ejemplo, ya que es difícil de explicar).
- Se corrigió un error que causaba que Pick-Me-Up fuera incorrecto para los observadores.
Cypher
- Se corrigió un error que permitía a los oponentes que se teletransportaban después de que se activara un Trapwire correr a través de la misma trampa reactivada sin ser inmovilizados.
Tejo
- Se corrigió un error que causaba que el indicador del área de efecto de la ultimate Armageddon permaneciera encendido entre rondas.
Omen
- Se corrigió un error que causaba que Omen no viera correctamente al usar Dark Cover si se superponía con otro humo denso (por ejemplo, Jett Cloudburst, Brimstone Sky Smoke, etc.).
Deadlock
- Se corrigió un error que causaba que el efecto visual de la cuadrícula de Deadlock fuera visible a través de paredes delgadas.
Sova
- Se corrigió un error donde la mano de Sova y su Dron se superponían al seleccionar un agente.
Chamber
- Se corrigió un error donde el reloj y las gafas de Chamber eran visibles mientras estaba cegado.
General
- Se corrigió un problema donde las skins de armas Bolt a veces brillaban más de lo necesario, causando posibles problemas de sensibilidad a la luz.
Competencias
- Se corrigió un problema en la pantalla de Historial de Partidos y Fin de Juego donde el texto no se mostraba al pasar el cursor sobre el ícono del Escudo de Rango si no quedaban escudos.
Comportamiento del Jugador
- Se corrigió un problema donde los Riot IDs escritos en ciertos idiomas se mostraban con una truncación en el Tablero Social.
Premier
- Se corrigió un problema donde el texto a veces no cabía en las listas desplegables en la página de la tabla de puntuaciones.
SOLO CONSOLA
- Se agregó una vista de Línea de Tiempo a las pantallas de Fin de Juego y Detalles del Partido - puedes ver los eventos de cada ronda.
- Esta vista solo está disponible para modos Competitivos, Swiftplay y No Clasificados.
ARREGLOS DE ERRORES
Agentes
Omen
- Se corrigió un problema donde la sensibilidad de apuntado de Dark Cover podía bajar después de que Omen muriera mientras intentaba activarlo y permanecer así hasta la próxima vez que se usara el humo.
Competencias
- Se corrigió un error en la página de la tabla de clasificación donde el cambio frecuente de filtros y el desplazamiento podían resultar en la imposibilidad de seleccionar una entrada diferente.
Comportamiento del Jugador
- Se corrigió un error donde los jugadores con apodos largos se superponían a los logotipos de consola en el Tablero Social.
- Se corrigió un error donde enviar una invitación a una fiesta a un Riot ID incorrecto bloqueaba la ventana de invitación hasta que se cerrara y se volviera a abrir.
¿Cuándo llegará el parche?
La actualización 10.07 está programada para ser lanzada hoy, 15 de abril en las Américas, y el 16 de abril por la mañana en Europa y otras regiones. Sigue revisando nuestro portal para aprender más sobre todos los cambios en Valorant.