
Notas del parche de Valorant 10.04 — Nuevo agente, rotación de mapas y más
Hoy marca el inicio oficial del Acto 2 en la actual Temporada 2025 de Valorant. Junto con esto, el juego recibirá un nuevo Pase de Batalla, un paquete de skins, cambios en el equilibrio de los agentes y mucho más. A continuación, revisaremos todos los cambios que Riot Games ha publicado en sus notas de parche oficiales.
Todos los cambios en el parche 10.04
Antes de comenzar, es importante señalar que esta actualización es una de las más grandes, como siempre ocurre cuando comienza un nuevo acto. Esto es lo que los desarrolladores tienen que decir al respecto:
“¡Hola a todos! Ash aquí. Este es un parche contundente, así que escuchen con atención. Proveniente de Tailandia, Waylay se une a nosotros como nuestra nueva duelista. No podemos esperar a ver sus momentos de juego, así que prepárense para publicar algunos clutches increíbles. Además, actualizaciones importantes para Clove, Deadlock, Iso y Tejo, junto con cambios menores en los VFX para Neon . Ascent e Icebox están de vuelta en rotación, mientras que Abyss y Bind salen. Si eres un amante de Odin en Ascent, quizás quieras repensar tu estrategia de defensa en el sitio B. Como siempre, estamos atentos a sus comentarios, así que sigan compartiendo sus pensamientos. ¡Feliz juego!”
TODAS LAS PLATAFORMAS
Waylay
Nuestra nueva duelista, Waylay, se une al elenco desde Tailandia. Se lanzará gradualmente en todas las regiones, comenzando a las 9:00 AM PT del 5 de marzo.
RefractDespliega instantáneamente un faro de luz en el suelo. La reactivación permite un regreso rápido a él con invulnerabilidad.
Light SpeedEquipa y activa la habilidad de avanzar dos veces. El disparo alternativo habilita un solo avance, siendo solo el primer avance direccionable hacia arriba.
SaturateLanza instantáneamente un grupo de luz que explota al contacto con el suelo, ralentizando a los enemigos, restringiendo el movimiento y reduciendo la velocidad de ataque.
Convergent PathsEquipa y activa un rayo de luz que se expande. Después de un breve retraso, Waylay obtiene un poderoso aumento de velocidad, mientras el rayo ralentiza a los enemigos dentro de su radio.
Clove
Clove ha estado sobresaliendo en partidas clasificatorias, por lo que estamos ajustando sus habilidades para mantener el equilibrio. Al igual que en ajustes anteriores, nuestro objetivo es diversificar a los controladores y crear espacio para otros agentes con fortalezas similares.
Meddle
Ya no explota 1.3 segundos después de la activación. Ahora explota 0.75 segundos después de tocar el suelo.
Sonido del proyectil actualizado para coincidir con la nueva mecánica.
Ruse
El tiempo de reutilización aumentó de 30s → 40s.
Pick Me Up
La duración del aumento de salud aumentó de 8s → 10s.
La duración del aumento de velocidad de movimiento disminuyó de 8s → 3s.
Deadlock
Los jugadores de Deadlock han agudizado sus habilidades, haciendo de sus capacidades de zonificación una fortaleza única. Estamos mejorando GravNet como su herramienta principal para mantener a los oponentes inmovilizados.
Barrier Mesh
Cambiado a una habilidad no de firma.
Costo: Gratis → 400 créditos.
GravNet
Cambiado a una habilidad de firma con un tiempo de reutilización de 40s.
Tamaño total reducido de 16m → 13m.
Efecto de sonido de vuelo actualizado para mejor claridad.
Cuando un enemigo elimina la red, todos los jugadores ahora pueden escuchar el sonido de ruptura.
Iso
Después de los cambios en los parches 8.11 y 9.0, Iso se volvió demasiado dependiente de Double Tap. Estamos redistribuyendo su poder para hacerlo un agente más versátil.
Undercut
El conteo de carga reducido de 2 → 1.
Costo aumentado de 200 → 300 créditos.
Ahora aplica tanto Supresión como Vulnerabilidad durante 4 segundos.
Contingency
Se agregó un modo alternativo que reduce a la mitad la velocidad de movimiento de la pared.
Double Tap
Iso ahora gana Penetración Pesada al romper su escudo, lo que significa efectos de ralentización mejorados. Kill Contract
FIX: Si Iso no tiene el aumento de Double Tap, su definitiva ahora lo aplica automáticamente, asegurando que siempre se forme una bala después de ganar duelos.
Neon
Efectos visuales de Overdrive actualizados para indicar mejor la dirección del movimiento durante el combate.
Tejo
La interacción de Tejo con el Lockdown de Killjoy llevó a situaciones insatisfactorias. Hemos ajustado Guided Salvo para requerir más coordinación en equipo para destruir Lockdown.
Guided Salvo
Daño reducido de 70 → 65.
Ahora solo causa un 50% de daño a objetos que no son jugadores.
El Lockdown de Killjoy ahora sobrevive a Guided Salvo con 5 HP.
ACTUALIZACIONES DE MAPA
Rotación de mapas
Ascent e Icebox regresan a los modos Clasificatoria y Deathmatch.
Abyss y Bind dejan estos modos.
Ascent Una sección de la pared de B Main ahora es a prueba de balas.
ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE JUEGO
Informe de combate
Actualización visual del panel de desglose de daño detallado para mejor organización y legibilidad.
CORRECCIONES DE ERRORES
Agentes
Neon : Se corrigió un error donde podía "mover la cabeza" mientras deslizaba.
Fade: Se corrigió un problema donde sus manos se congelaban si se agachaba mientras lanzaba Nightfall.
Modo Clasificatoria
Se corrigió un error donde el ícono del escudo de rango desaparecía del historial de partidas después de jugar partidas no clasificatorias.
PROBLEMAS CONOCIDOS
La cámara en primera persona puede aparecer ligeramente desalineada al observar a otro jugador.
ACTUALIZACIONES DE CONSOLA
Nuestro objetivo es mantener una jugabilidad de alta calidad en todas las plataformas, haciendo ajustes en consola solo cuando sea necesario.
Neon
Overdrive
El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 2.5 → 3.0 (ahora estandarizado con PC).
El multiplicador de disparos en las piernas aumentó de 0.75 → 0.85.
Sprint
El consumo de combustible reducido de 0.11 → 0.1 por segundo.
Yoru
Dimensional Drift
El retraso de salida reducido de 1.2s → 0.8s.
Fakeout
La duración máxima de ceguera aumentada de 2.0s → 3.0s.
Blindside
La duración máxima de ceguera aumentada de 1.25s → 1.75s.
Reyna
Leer
Salud aumentada de 40 → 100.
Fecha de lanzamiento de la actualización
El parche 10.04 se lanzará hoy, pero no simultáneamente en todas las regiones. La actualización se lanzará primero en América del Norte más tarde esta noche, seguida de un lanzamiento europeo y global alrededor de las 4-5 AM de mañana.