
El jefe de Valorant Esports confirma problemas con dispositivos en el escenario de Masters Bangkok 2025 y promete solucionarlo
Leo Faria, el jefe de esports de Valorant, ha respondido al reciente problema que involucró el mouse inalámbrico de Zheng "ZmjjKK" Yongkang durante un partido de Masters Bangkok 2025.
En el partido debut de EDward Gaming contra Team Liquid , en el primer mapa, ZmjjKK se vio obligado a cambiar de un mouse inalámbrico a uno con cable durante un tiempo técnico debido a graves problemas de conexión. La falla causó un retraso significativo, convirtiendo el juego en una "presentación de diapositivas". Este incidente provocó indignación dentro de la comunidad, con jugadores profesionales exigiendo una solución inmediata de Riot Game. Escribimos sobre esto en nuestro artículo anterior.
Leo Faria abordó la situación en las redes sociales, aclarando que el problema no era con las PC, sino con la conectividad. Explicó que la gran cantidad de equipo en el escenario, incluyendo cámaras, micrófonos, iluminación y otros dispositivos, podría interferir con la conexión inalámbrica. Sin embargo, tranquilizó a los fanáticos diciendo que la comodidad de los jugadores es la máxima prioridad de Riot, y que la compañía está trabajando en una solución rápida.
"Como estaba planeado, comenzamos a desplegar la nueva flota global de PC en Masters Bangkok. Todas las PC en el escenario y en las salas de preparación son nuevas. Toda la flota, incluidas las salas de práctica, estará en funcionamiento más adelante este año. Somos conscientes de los problemas con los mouses inalámbricos y estamos evaluándolo. No tiene nada que ver con las PC, sino con la cantidad de tecnología en el escenario (cámaras, micrófonos, auriculares, luces, etc.) y cómo eso afecta las señales. Jugar con cable resuelve el problema, pero queremos que los profesionales jueguen como quieran, y no hay duda de que lo inalámbrico es mejor. Estamos en ello." -Leo Faria
Masters Bangkok 2025 se llevará a cabo del 20 de febrero al 2 de marzo en un formato LAN en UOB Live. Ocho equipos asociados, dos de cada región, están compitiendo por un premio de $500,000, puntos VCT necesarios para la clasificación al Campeonato Mundial y el prestigioso título de campeón.



