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Riot Games lanzó las notas del parche para la próxima actualización 10
GAM2025-01-07

Riot Games lanzó las notas del parche para la próxima actualización 10

El año 2025 comenzó con Riot Games anunciando cambios importantes en Valorant. Junto con un nuevo agente, un nuevo paquete de skins y la mecánica Flex , el juego verá ajustes de balance y correcciones de errores, que cubriremos a continuación.

Notas del Parche Oficial

Hoy más temprano, la organización compartió una lista de cambios en su cuenta oficial de Twitter que se introducirán con el parche 10.0. Estos incluyen tanto correcciones de errores, nuevas características y actualizaciones a las habilidades de los agentes existentes.

TODAS LAS PLATAFORMAS
La lógica de juego en torno a los efectos de habilidad temáticos como explosiones ha sido actualizada
Las explosiones de Raze, Sova y Gekko deberían comportarse de manera más consistente en cómo infligen daño.
Lo más notable es que esto debería afectar los casos en los que el Showstopper (X) de Raze no logra infligir daño en situaciones donde se clipa en la geometría del nivel.
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
Tejo está en camino. Nuestro nuevo Iniciador de Colombia será lanzado en un despliegue escalonado a todas las regiones comenzando a las 9:00 AM PT el 8 de enero.

Tejo
-Entrega Especial
EQUIPA una granada adhesiva. DISPARA para lanzarla. La granada se adhiere a la primera superficie que golpea y explota, aturdando a cualquier objetivo atrapado en la explosión. DISPARO ALTERNATIVO para lanzar la granada con un solo rebote en su lugar.

-Dron de Sigilo
EQUIPA un dron de sigilo. DISPARA para lanzar el dron hacia adelante, asumiendo el control directo de su movimiento. DISPARA de nuevo para activar un pulso que Suprime y Revela a los enemigos golpeados.

-Salvo Guiado
EQUIPA un sistema de puntería AR. DISPARA para seleccionar hasta dos ubicaciones objetivo en el mapa. DISPARO ALTERNATIVO para lanzar misiles que navegan de forma autónoma hacia las ubicaciones objetivo, detonando al llegar.
SOLO CONSOLA: EQUIPA un sistema de puntería AR. DISPARO ALTERNATIVO para seleccionar hasta dos ubicaciones objetivo en el mapa. DISPARA para lanzar misiles que navegan de forma autónoma hacia las ubicaciones objetivo, detonando al llegar.

Armagedón
EQUIPA un mapa de puntería para ataque táctico. DISPARA para seleccionar el punto de origen del ataque. DISPARA de nuevo para establecer el punto final y lanzar el ataque, desatando una ola de explosiones a lo largo de la trayectoria del ataque. DISPARO ALTERNATIVO durante la puntería del mapa para cancelar el punto de origen.
SOLO CONSOLA: EQUIPA un mapa de puntería para ataque táctico. DISPARO ALTERNATIVO para seleccionar el punto de origen del ataque. DISPARA para establecer el punto final y lanzar el ataque, desatando una ola de explosiones a lo largo de la trayectoria del ataque. DISPARO ALTERNATIVO durante la puntería del mapa para cancelar el punto de origen.

Brimstone
-Faro Estimulante
Los equipos completos son raros y generalmente reservados para habilidades con mayores necesidades de contrarresto. Este es un ligero cambio en la calidad de vida para Brimstone.
El tiempo de equipamiento después de lanzar se ajustó de Normal >>> Rápido

ACTUALIZACIONES COSMÉTICAS
Ahora puedes acceder al menú de personalización cosmética Flex en Colecciones. Todos tendrán un Flex predeterminado, STAT-COM, agregado a su inventario. Puedes equipar un Flex asignándolos a tu Rueda de Spray, que de ahora en adelante se referirá como la Rueda de Expresiones.

CARACTERÍSTICAS DE ESPORTS
¡El Hub de Esports está de vuelta para VCT25!
¡Consulta nuestra nueva página de resumen que proporciona una instantánea concisa de dónde estamos en el viaje de VCT durante todo el año!
¡Mira dónde aterrizó cada uno después de la locura de las plantillas y familiarízate con nuestros cuatro nuevos equipos invitados!
¡Sumérgete en los brackets para el Inicio de la Liga Internacional que comienza el 11 de enero!

ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS DE JUEGO
Votación Automática de Rehacer

Cuando un jugador se queda AFK en la primera ronda, una votación para rehacer ahora comienza automáticamente y solo requiere una mayoría de votos de los jugadores restantes para pasar.
Ejemplo: Anteriormente, si un jugador estaba AFK, esta votación requería que los cuatro jugadores votaran que sí. Ahora solo requiere que tres de los cuatro jugadores restantes voten que sí para tener éxito.

Sistema de Ping
Se ha añadido un truco de “mostrar pings del mapa en el mundo” a los modos de juego personalizados para apoyar la práctica de alineaciones.
Cuando está habilitado, este truco revierte el comportamiento de ping del mapa al comportamiento anterior al parche 9.11.

ACTUALIZACIONES DE MAPA
-Rotaciones de Mapas
A partir del parche 10.00, los mapas rotarán cada Acto. Proporcionaremos actualizaciones sobre qué mapas están rotando en una base por Acto, anunciando el grupo de mapas del próximo Acto poco después de que comience el Acto actual.

=10.00 Rotación de Mapas:
Fractura y Loto están de vuelta EN las colas COMPETITIVAS y DEATHMATCH.
Ascent y Sunset están FUERA de las colas COMPETITIVAS y DEATHMATCH.

ACTUALIZACIONES DE PREMIER
=¡Bienvenido a la Etapa V25A1!
Los partidos comienzan el 15 de enero
Si tu equipo estaba en la División de Invitación en la Etapa E9A3 y no terminó la Etapa entre los 16 mejores equipos, tu equipo ha sido degradado. Verás tu nueva División Provisional en el hub de Premier.
Los equipos degradados se sembraron en la zona de la que originalmente promovieron. Tu Propietario de Equipo puede cambiar la zona de tu equipo en el menú desplegable de Configuración del Equipo en cualquier momento antes de que tu equipo juegue un partido.
Si tu equipo no puede ser colocado en una zona, se le pedirá a tu Propietario de Equipo que seleccione una zona.

CORRECCIONES DE ERRORES
TODAS LAS PLATAFORMAS
Se corrigió un error que hacía que algunas habilidades se mostraran con el color de equipo incorrecto para los observadores.

Clove
Se corrigió un problema donde No Muerto Aún podría fallar al lanzarse cuando se presionaba en los últimos fotogramas de la ventana de activación

skye
Se corrigió un error donde la duración del destello de Luz Guiadora no se escalaba correctamente
Se corrigió un error donde el sonido de confirmación de impacto y VO de Luz Guiadora no se reproducía al golpear el Clon Falso de Yoru

Cypher y Viper
Se corrigió un problema donde disparar a través de la Jaula Cibernética de Cypher o la Nube de Veneno de Viper podría hacer trampa en la penetración de paredes si se colocaban demasiado cerca de la geometría del nivel

Phoenix
Se corrigió un problema donde Blaze hacía referencia a un activo de proyectil de Harbor durante unos fotogramas
Se corrigió un problema donde los efectos visuales de Blaze podían estar ligeramente desfasados
Se mejoró el rendimiento alrededor del efecto de disipación de Niebla del Cielo de Brimstone
Se corrigió un problema donde ciertos efectos visuales de proyectiles de granada de aturdimiento se quedaban para los Observadores
Se corrigió un problema donde los jugadores que recibían daño con Escudos de Regeneración reproducían sonidos de confirmación de impacto independientemente de la visibilidad del jugador

Armas
TODAS LAS PLATAFORMAS
Se corrigió un error donde si estabas en Apuntar (ADS), las armas ocasionalmente salían y volvían a entrar en ADS sin ninguna entrada.

PRO

Fecha de lanzamiento del parche
El parche 10.0 está programado para su lanzamiento el 8 de enero de 2025, en las Américas, y el 9 de enero en Europa y otras regiones.

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