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Notas del parche para Valorant 9.09 publicadas, corrigiendo errores para Gekko, Fade, Deadlock, Astra, KAY/O y Killjoy
GAM2024-11-06

Notas del parche para Valorant 9.09 publicadas, corrigiendo errores para Gekko, Fade, Deadlock, Astra, KAY/O y Killjoy

Riot Games publicó las notas del parche para Valorant el 5 de noviembre.

Esta vez, el enfoque principal está en la corrección de errores que afectan a agentes como Gekko, Deadlock, Cypher y Fade.

Además, la compañía anunció que se realizarán más cambios para fin de año.

Detalles del Parche 9.09

Riot corrigió varios errores relacionados con los agentes: por ejemplo, al usar "Annihilation" de Deadlock, los jugadores capturados a veces se quedaban atrapados en varios bordes, y los jugadores podían escapar del "Predator" de Fade. Finalmente, el Boom Bot de Gekko ahora tendrá más facilidad para hacer pequeños saltos.

 
 

Todas las Plataformas

General

  • Se corrigió un problema donde la animación de selección de agente no se reproducía inmediatamente después de una selección instantánea.
  • Se corrigió un error donde durante los torneos, los entrenadores veían una pantalla en blanco en lugar de la pantalla de selección de agente.

Agentes

  • Se corrigió un error donde Yoru sostenía incorrectamente la guadaña "Nocturne" después de usar "Spatial Drift".
  • Se corrigió un problema que hacía que el Boom Bot de Gekko tuviera dificultades para hacer pequeños saltos. Ahora Boom Bot saltará de manera similar a un jugador.
  • Se corrigió un problema donde los jugadores capturados por "Annihilation" de Deadlock a veces se quedaban atrapados en bordes.
  • Se corrigió un error donde los jugadores podían escapar del Predator de Fade durante la animación de mordida. Ahora Predator continuará persiguiendo al objetivo durante la mordida a menos que el objetivo se teletransporte fuera de su línea de visión.
  • Se corrigió un error donde Astra no recibía una advertencia de audio cuando era rastreada por la cámara espía de Cypher.
  • Se corrigió un error donde al cambiar de la "Turret" de Killjoy a otras habilidades o armas no se mostraba la zona de desactivación de la torreta en el mini-mapa.
  • Se corrigió un error donde Yoru podía revivir a KAY/O mientras usaba "Spatial Drift" con la habilidad activa "NULL/cmd".

Mapas

  • Abyss: Se corrigió un error donde las puertas destructibles en el medio podían ser destruidas disparando en un cierto ángulo.

PC

Cambios Premier

  • Los menús desplegables en la pestaña "Leaderboard" han sido actualizados. Ahora la división favorecida aparecerá en la lista de divisiones para todas las regiones. Al seleccionar una división favorecida, la región correspondiente se completará automáticamente en el menú desplegable apropiado.

Corrección de Errores

General

  • Se corrigió un error donde al salir de un grupo al ver el mensaje "Match Found" podía llevar a llegar prematuramente a la pantalla de selección de agente.
  • Se abordó un exploit donde al usar el modo ventana con una relación de aspecto de 4:3 se estiraba el campo de visión.

Premier

  • Se corrigió un error donde después de recibir un emblema de participante, el rango correspondiente no se mostraba en la página "Career" en Premier.

Consolas

Cambios Generales

  • Los botones que funcionan como botones de opción ahora se mostrarán correctamente (en lugar de como cuadrados vacíos).

Corrección de errores

Funciones sociales

  • Se corrigió un error donde a veces era imposible unirse al chat de voz en consolas si la lista de jugadores bloqueados era lo suficientemente larga.
  • Se corrigió un error donde a veces se podía enviar una solicitud de amistad a un jugador bloqueado.
  • Se corrigió un error donde a veces fallaba el envío de una solicitud de amistad en el menú de amigos en consolas.

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