Cambios en la mecánica de aturdimiento en Valorant: Propuesta de JonahP
En respuesta, JonahP de G2 Esports sugirió una innovación relacionada con la mecánica de aturdimiento en el juego.
El estado de aturdimiento en Valorant reduce la velocidad de disparo y movimiento del jugador, hace que la mira sea menos manejable y bloquea el apuntado a través de miras. Muchos agentes, como Breach, Astra, Sky, Harbor, Gekko y Neon , tienen habilidades que infligen aturdimiento.
En modos de juego regulares como clasificado y competitivo, derrotar a un oponente bajo aturdimiento es bastante desafiante. Sin embargo, en partidas profesionales, los jugadores a menudo demuestran asesinatos exitosos incluso mientras están aturdidos. Durante el torneo actual, se mostraron ejemplos de esto por DRX BuZz y FUT Esports ' yetujey .
JonahP propuso agregar una característica donde la mira desaparece completamente cuando un jugador está aturdido. Señaló que el número de asesinatos mientras se está aturdido en los últimos años parece ser anómalo.



