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El parche 2.2.24 del servidor de pruebas de MLBB nerfea a Belerick y Lunox mientras ajusta a Popol y Kupa
GAM2026-09-23

El parche 2.2.24 del servidor de pruebas de MLBB nerfea a Belerick y Lunox mientras ajusta a Popol y Kupa

El parche 2.2.24 del servidor de pruebas de MLBB nerfea a Belerick y Lunox mientras ajusta a Popol y Kupa

El parche 2.2.24 del servidor de pruebas de Mobile Legends: Bang Bang ha introducido otra ronda de cambios de equilibrio, con Belerick y Lunox recibiendo nerfs mientras que Popol y Kupa y Freya son ajustados.

La actualización se centra en la durabilidad de Belerick, el daño temprano de Lunox y el rendimiento de Popol y Kupa tanto en la jungla como en la Gold Lane.

Durabilidad de Belerick reducida

El HP pasivo adicional de Belerick ganado de equipo y emblemas se ha reducido del 30% al 20%.

El cambio tiene como objetivo acercar su durabilidad a la de otros héroes Tank después de que los desarrolladores determinaran que se había vuelto demasiado difícil de matar.

Popol y Kupa reciben ajustes más amplios

Popol y Kupa recibieron el conjunto de cambios más grande en el parche.

Kupa ya no inflige un 150% de daño a los creeps a través del pasivo. En su lugar, ahora inflige un daño verdadero adicional de 80–120 a los creeps dependiendo del nivel.

Los bonos pasivos anteriores que otorgaban un 10% de Velocidad de Ataque y un 5% de Velocidad de Movimiento mientras ambos personajes atacaban al mismo objetivo también han sido eliminados.

Su primera habilidad ahora marca objetivos y recompensa a Popol y Kupa por atacar juntos, proporcionando bonos de Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento acumulativos.

Los bonos pueden acumularse hasta cinco veces y durar cuatro segundos.

El daño por mordida de Kupa ha sido reducido, mientras que el bono de Velocidad de Movimiento de la segunda habilidad también ha sido cambiado.

Daño temprano de Lunox nerfeado

El ultimate Poder del Caos de Lunox ha recibido un menor daño base.

Su daño se redujo de 250–450 más 100% de Poder Mágico Total a 150–300 más 135% de Poder Mágico Total.

El ajuste reduce su impacto en el juego temprano mientras preserva una escalabilidad más fuerte más adelante en la partida.

Sostenimiento de Freya ajustado

La regeneración de HP pasiva de Freya ha sido cambiada de un plano de 40 a 20 más tres veces su nivel Hero .

El cambio reduce su sostenimiento temprano mientras permite que el valor de regeneración escale a medida que avanza la partida.

Todos los ajustes están actualmente limitados al servidor de pruebas de MLBB y pueden ser cambiados nuevamente antes de llegar a la versión en vivo.

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