La plantilla de T1 LoL acumuló 196 millones de horas de visualización. Esto es 77.6 millones de horas más que Generation Gaming , que ocupó el segundo lugar con 118.4 millones de horas.
El tercer y cuarto lugar fueron ocupados por representantes de Mobile Legends: Bang Bang — ONIC Esports (96.6 millones de horas) y RRQ Hoshi (95.2 millones de horas). La quinta posición fue asegurada por Team Vitality , cuyos partidos de CS2 acumularon un total de 90.3 millones de horas de visualización.
El ranking no consideró equipos del género "battle royale", incluyendo PUBG y Fortnite, ni datos de plataformas de streaming chinas.




