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LCK Anuncia la Implementación de Prueba de Coach Comms en la LCK Cup
MAT2025-12-04

LCK Anuncia la Implementación de Prueba de Coach Comms en la LCK Cup

Los organizadores de la LCK han introducido una nueva característica competitiva llamada Coach Comms, que permitirá al personal de entrenamiento comunicarse directamente con los jugadores durante un partido.

Esta innovación se probará por primera vez durante la fase de grupos de la LCK Cup, pero no se utilizará en las etapas de Play-In y Playoff.

¿Por qué introducir Coach Comms?

En el formato actual de competición de League of Legends, los entrenadores no pueden contactar a los jugadores después de que termina la fase de selección y prohibición de campeones. Las discusiones estratégicas solo pueden ocurrir entre sets y se basan en momentos que ya se han jugado. Esto limita las oportunidades para tomar decisiones tácticas oportunas.

Coach Comms tiene como objetivo abordar este problema; gracias a esta función, los entrenadores podrán proporcionar instrucciones en tiempo real y ajustar estrategias a las condiciones cambiantes del juego. La LCK espera que esto haga los partidos más dinámicos, aumente el impacto de las decisiones de los entrenadores en el resultado del juego y ofrezca a los espectadores una nueva capa para analizar la acción.

¿Cómo funciona?

  • Coach Comms se puede activar hasta tres veces por set,
  • Cada activación dura 45 segundos,
  • La comunicación ocurre sin pausar el partido, y no se requieren tiempos muertos,
  • Hasta dos personas del personal de entrenamiento (entrenador principal, entrenador o analista) pueden participar,
  • Los entrenadores solo ven la visión general del equipo, similar a los jugadores, sin acceso a la información del oponente o a una interfaz completa de observador,
  • Cualquier comunicación externa para el personal de entrenamiento está completamente prohibida hasta el final del set.

¿Es obligatorio usar Coach Comms?

No, la función es opcional. Los equipos deben declarar con anticipación si utilizarán Coach Comms en un partido, después de lo cual la decisión no puede ser cambiada.

La LCK planea estudiar de cerca el impacto del nuevo formato en el juego: las reacciones de los jugadores y entrenadores, las opiniones de los fanáticos y la estabilidad del sistema. Basado en los resultados del lanzamiento piloto, la liga decidirá sobre la posible implementación permanente de la función.

Respuestas rápidas a preguntas potenciales

  • ¿Se utilizará la función en otras regiones? No. Se está introduciendo solo en la LCK coreana y en la LCP de Asia-Pacífico. No está planeada para torneos internacionales u otras regiones.
  • ¿Activar Coach Comms pausará el partido? No, el juego continúa sin interrupción.
  • ¿Sabrá el oponente que un equipo usó Coach Comms? No, no hay una notificación directa.
  • ¿Dónde deben estar ubicados los entrenadores? En un área designada especialmente. No se permite salir durante el partido, excepto en situaciones de emergencia, después de lo cual no se permite regresar al área antes del final del set.
  • ¿Se transmitirán las comunicaciones? Esto aún está en discusión. La decisión considerará el secreto estratégico y el equilibrio entre equipos.

El nuevo sistema podría cambiar la dinámica habitual del juego y proporcionar a los espectadores nuevas perspectivas sobre el lado estratégico de League of Legends. La LCK planea revisar a fondo los resultados de la prueba y considerar las opiniones de los equipos y los fanáticos. 

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