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Riot Lanza el Sistema WASD Actualizado: Mejoras, Nuevas Funciones y Cronograma de Lanzamiento
GAM2025-12-01

Riot Lanza el Sistema WASD Actualizado: Mejoras, Nuevas Funciones y Cronograma de Lanzamiento

Riot Games ha mostrado un progreso significativo en el desarrollo del esquema de control alternativo WASD (WASD).

El sistema ha sido probado durante varios meses en el PBE, donde los desarrolladores han corregido más de un centenar de errores, incluido el infame "nyny-bug." Los jugadores ayudaron activamente a identificar y reproducir problemas, por lo que Riot extendió agradecimientos especiales a la comunidad.  

Una de las mejoras más inusuales es la capacidad de moverse en un ángulo de 45 grados con un solo botón. Este experimento se originó a partir de una sugerencia de un usuario de Reddit y resultó tan beneficioso que Riot lo agregó como una opción de accesibilidad. Al mismo tiempo, renovaron el camino de los súbditos, el deslizamiento por paredes, el bloqueo dinámico de la cámara y mejoraron los ataques automáticos para hacer que la experiencia sea tan eficiente como el clásico método de apuntar y hacer clic.

Los jugadores también recibieron una nueva herramienta llamada Scout Ahead: al mantener presionada la rueda del mouse, pueden mover la cámara libremente para revisar otras líneas o prepararse para un gank. La cámara volverá a su posición original una vez que se suelte el botón.   

Todas las actualizaciones se lanzarán en el parche 25.24, donde WASD estará disponible en todos los modos no clasificados excepto en el draft normal. Riot enfatiza que WASD aún no aparecerá en el juego clasificado—quieren esperar hasta que esté "listo," lo que significa sin errores críticos, un equilibrio de juego justo y suavidad total en el control. Aún no hay una fecha exacta para la implementación en colas competitivas, pero el estudio tiene como objetivo recopilar una gran cantidad de datos de los servidores en vivo para acelerar los refinamientos finales.

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