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25.18 versión cambios completos: Tsar, Galio, Sylas jungler y otros nerfs
GAM2025-09-03

25.18 versión cambios completos: Tsar, Galio, Sylas jungler y otros nerfs

Transmisión en vivo el 3 de septiembre, League of Legends lanzó oficialmente los cambios completos de la versión 25.18, como sigue:

Mejora de héroes

La Momia de la Muerte: Amumu

【Q Habilidad】Tiro de Vendaje

Tiempo de recarga: 16/15/14/13/12 segundos → 16/14.5/13/11.5/10 segundos

Costo de Mana: 45/50/55/60/65 → 50 en todos los rangos

Arquera de Hielo Ashe

Crecimiento de Daño de Ataque: 2.95/nivel → 3.45/nivel

Cassiopeia, Abrazo de la Serpiente

Mana Base: 400 → 450

[E Habilidad] Colmillos Gemelos

Daño base adicional: 20/40/60/80/100 → 20/43/66/89/112

Garen , el Poder de Demacia

[E Habilidad] Juicio

Daño de habilidad Bonificación de Daño de Ataque: 36/39/42/45/48% → 38/41/44/47/50%

Pintor Extraño Cometa

[Habilidad Pasiva] Firma

Bonificación de AP: 30% → 35%

【WQ Habilidad】Tinte Volador

Aumento de Velocidad de Movimiento: 20/22.5/25/27.5/30% + 0.02% poder de habilidad → 30/32.5/35/37.5/40% + 0.03% poder de habilidad

[E Habilidad] Tema: Thriller

Bonificación de AP de todas las habilidades: 60% → 65%

Guardabosques Futuro Jace

【Q Habilidad】Choque Eléctrico

Daño Base de Habilidad: 60/110/160/210/260/310 → 80/126/172/218/264/310

Vel'Koz, Ojo del Vacío

[E Habilidad] Decomposición Estructural

Tiempo de recarga: 14/13.5/13/12.5/12 segundos → 12/11.5/11/10.5/10 segundos

[R Habilidad] Rayo de Desintegración de Forma de Vida

Daño Base de Habilidad: 450/625/800 → 450/687.5/925

Nerfs de héroes

Anne, Hija de la Oscuridad

[W Habilidad] Incineración

Daño Base de Habilidad: 70/115/160/205/250 → 70/110/150/190/230

【R Habilidad】Furia de Tibbers

Penetración de Hechizo: 15/17.5/20% → 10/15/20%

Conejo Espíritu Doble Alola

[Habilidad Pasiva] Exorcismo

Daño Mágico a Salud Máxima: (2.5 (+2% Poder de Hechizo))% Daño Mágico a Salud Máxima → (1 + 2.7% Poder de Hechizo))% Daño Mágico a Salud Máxima

Emperador del Desierto Azir

Crecimiento de Velocidad de Ataque: 5.5%/nivel → 5%/nivel

[W Habilidad] Aparecen Soldados de Arena

Bonificación de AP: 45/50/55/60/65% → 40/45/50/55/60%

Galio, el Coloso de la Justicia

【Habilidad Pasiva】Golpe de Coloso

Bonificación de AP: 45% → 40%

【Q Habilidad】Viento de Guerra

Daño por segmento: 2.5% de la salud máxima del objetivo (dura 10%) → 2% de la salud máxima del objetivo (dura 8%)

Reina Elemental Qiyana

Daño Base de Ataque: 66 → 64

Crecimiento de Armadura: 4.7/nivel → 4.5/nivel

[Habilidad Pasiva] Nobleza Abrumadora

Bonificación adicional de daño de ataque: 30% → 25%

Silas el Libertador

[Habilidad Pasiva] Rompe la Técnica Prohibida del Enemigo

Daño a monstruos salvajes: 150% → 130%

Trueno Volibear

【Habilidad Pasiva】Trueno Ascendente

Aumento de Velocidad de Ataque Bono de AP: 4% por 100 de poder de hechizo → 3% por 100 de poder de hechizo

Voto Inquebrantable Yunana

Salud Base: 600 → 575

Daño de Ataque: 56 → 53

[Habilidad E] Paso Brillante

Aumento de velocidad de movimiento: 50/55/60/65/70% → 30/35/40/45/50%

Duración: 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundos → 1.5 segundos en todos los rangos

Ajustes de Héroes

Rosa Loca Berea

【Habilidad Q】Golpe

Daño Base de Habilidad: 60/90/120/150/180 → 60/85/110/135/160

Tipo de daño de habilidad: Mágico → Físico

【Habilidad R】Matar

Tiempo de aparición del efecto de sonido: inmediatamente al lanzar una habilidad → 1 segundo después de lanzar una habilidad

Distancia máxima: 10,000 → 12,000

Bono de Poder de Hechizo: 120% → 130%

Bono adicional de daño de ataque: 50% → 0

Sacerdote Bestia Marina Illaoi

[Habilidad Pasiva] Profeta Dios Antiguo

No genera tentáculos al teletransportarse

[Habilidad W] Disciplina Severas

Bono de Daño de Ataque: Aumenta el daño en 4% de tu salud máxima por 100 de daño de ataque → Aumenta el daño en 3.5% de tu salud máxima por 100 de daño de ataque

Prueba del Alma

Duración del debuff: 3 segundos → 4 segundos

Cambios en el Equipo

Daño de Bambi's Slag a monstruos: 150% → 200%

Daño de la Capa de Fuego Solar a monstruos y súbditos: 150% → 160%

[Cimitarra de Mercurio] Daño de Ataque: 40 → 50, Resistencia mágica: 40 → 35, Duración del Efecto Activo de Velocidad de Movimiento: 1.5 segundos → 2 segundos

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