
Nuevo Parche 25.16 en League of Legends
En el parche 25.16, el equipo de desarrollo decidió agitar un poco la meta actual añadiendo variedad entre los junglas populares y potenciando a los magos de soporte más débiles. Al mismo tiempo, se nerfearon campeones excesivamente fuertes y varias builds que anteriormente eran impopulares recibieron apoyo.
Este es el último parche de la división clasificada de la segunda temporada, dando a los jugadores la oportunidad de alcanzar su rango deseado y ganar a la tan esperada Victorious Fiora! Además, la actualización contará con un modo ARAM Clash.
Cambios en el Pase de Batalla
Con el inicio de la tercera temporada, implementaremos varios cambios en el Pase de Batalla. Específicamente, el número de niveles disminuirá de 50 a 48, haciendo que la progresión sea un poco más fácil y rápida. Sin embargo, las recompensas y la cantidad de experiencia requerida para subir de nivel permanecerán sin cambios—el pase simplemente se volverá más compacto. Esperamos que estas mejoras sean bien recibidas y hagan que el progreso sea más agradable.
Fin de la Segunda Temporada Clasificada en el Campo de Invocador
La segunda temporada clasificada de 2025 terminará el 26 de agosto a las 23:59:59 hora local—en ese momento, la actualización 25.16 entrará en vigor.
La tercera temporada comenzará el 27 de agosto a las 12:00:00 hora local junto con el lanzamiento del parche 25.17. Las recompensas de la segunda temporada se distribuirán poco después de que comience la nueva temporada.
Al igual que en la temporada anterior, no habrá reinicio de puntos de clasificación y progreso hacia el siguiente rango en la tercera temporada. Solo se actualizará la búsqueda de victorias en partidas clasificadas—ahora se requerirán 15 victorias.
Cambios en los Objetos
Armadura Hextech Experimental
Velocidad de ataque de Overload : 30% ⇒ 50%.
Velocidad de movimiento de Overload : 15% ⇒ 20%.
Cambios en Baron Nashor
Después de la eliminación de la regeneración de salud de Baron Nashor en la actualización anterior, se descubrió que continuaba recibiendo regeneración adicional cada minuto de la partida. Este error ha sido corregido—la salud de Baron ahora definitivamente no se regenera durante la batalla. Para compensar los cambios, su reserva de salud ha sido ligeramente aumentada para mantener la duración promedio de las peleas de Baron aproximadamente igual.
Reserva de salud: 11500 ⇒ 11800.
Regeneración de salud por minuto: 180 ⇒ 190.
Aumento en la regeneración de salud por segundo cada minuto: 0.375 ⇒ 0.
Además de los cambios en la jugabilidad, aparecerán dos nuevas skins en el Campo de Invocador—Toy Corki y Bowling League Lillia.
Así, el parche 25.16 será un paso importante en el desarrollo del juego: los cambios aportarán frescura a la meta, corregirán errores antiguos y prepararán a los jugadores para el inicio de la nueva temporada.



