
League of Legends Parche 25.16 Vista previa
El parche 25.16 introduce un amplio conjunto de cambios en los campeones destinados a refrescar la jugabilidad al habilitar nuevos roles y alterar la dinámica del sistema. Si bien League of Legends se encuentra actualmente en un estado equilibrado, Riot reconoce la retroalimentación de que la meta se siente estancada y está utilizando este parche para experimentar sin una gran interrupción.
El parche presenta ajustes que abren nuevas oportunidades de rol para campeones como Nautilus (jungla), Sylas (jungla), Sion (AD top), Mordekaiser (AD) y Viego (medio). Riot aclara que tales cambios son más difíciles de implementar durante metas caóticas, y este período de equilibrio más tranquilo presenta una ventana única para hacerlo. Mientras tanto, ajustes a nivel de sistema como la eliminación de la curación en combate de Baron Nashor y un buff a Hexplate tienen como objetivo mejorar la claridad de los objetivos y la diversidad de objetos.
Buffs a Campeones
Brand
Gnar
Illaoi
Kalista
Master Yi
Morgana
Nautilus (Jungla)
Qiyana (Jungla/Medio)
Rek’Sai
Sion (AD)
Sylas (Jungla)
Zyra
Nerfs a Campeones
Jarvan IV
Lulu
Nocturne
Rell
Shaco
Trundle
Xin Zhao
Yuumi
Ajustes a Campeones
Mordekaiser (variante AD)
Varus (Letalidad vs. compensaciones de impacto)
Viego (Jungla vs. Medio)
Warwick (Top vs. Jungla)
Buffs al Sistema
ULTplate Experimental – objeto que recibe buffs para aumentar la viabilidad de uso.
Ajustes al Sistema
Baron Nashor – pierde regeneración de HP en combate para mejorar la consistencia de Smite.
Hexplate – buffado en general, con un nerf compensatorio a Nocturne.
El parche 25.16 llega durante un raro momento de estabilidad en la meta, tras la actualización 25.15 llena de nerfs. Riot reconoce la creciente retroalimentación de jugadores de alto nivel que sienten que el juego está demasiado "resuelto" o inmutable entre parches. Si bien el equilibrio general sigue siendo saludable, este parche busca inyectar frescura explorando roles fuera de la meta—como Qiyana en jungla, Viego en medio y Sion AD—sin interrumpir el juego casual.



