
Cambios de Rek'Sai en el parche PBE 25.15
En el parche de prueba 25.15, Riot Games realizó actualizaciones significativas a Rek'Sai, alterando tanto su supervivencia base como la fórmula de daño en habilidades clave. El objetivo principal es reducir el potencial explosivo del HP máximo del objetivo y dar más valor a las estadísticas base y el control.
Estadísticas base:
Armadura: 36 → 35
Crecimiento de armadura por nivel: 4.95 → 4.5
Excavar (W):
Tiempo de reutilización por objetivo: 10 seg. → 10–6 seg. (basado en el nivel)
Mordisco Furioso (E):
Tiempo de reutilización: 10 seg. → 7 seg.
Daño base: 80–192
Escalado: 100% AD → 56% AD adicional
Versión potenciada (a 100 Fury ) ya no causa 8–14% de daño del HP máximo del objetivo
Nuevo daño base para la versión potenciada: 100–240
Escalado para la versión potenciada: 100% AD → 70% AD adicional
Tipo de daño: físico → verdadero
Correr por el Vacío (R):
La activación ahora reinicia el tiempo de reutilización de Excavar (W)
Daño base: 150–450 → 150–350
Daño por HP faltante: 25–35% → 15–25%
Tiempo de reutilización: 100–80 seg. → 120–80 seg.
Estos cambios tienen como objetivo equilibrar el papel de Rek'Sai como un Assassin : menos escalado del HP completo del oponente, pero más daño base estable y temporizadores más cortos. La mejora de Excavar al reducir el CD en el juego tardío podría hacerla más útil en peleas de equipo, mientras que los nuevos parámetros de Mordisco Furioso hacen que su daño sea más predecible. El impacto de la actualización en su popularidad se hará evidente después del lanzamiento del parche 25.15.



