
MSI 2025 Gran Final Entre Generation Gaming y T1 Se Convierte en el Partido Más Visto en la Historia del MSI
El Mid-Season Invitational 2025 hizo historia como el MSI más popular jamás celebrado. El épico enfrentamiento entre Generation Gaming y T1 no solo determinó el equipo más fuerte, sino que también rompió récords de audiencia. El emocionante quinto juego de la serie final trajo al torneo un histórico pico de 3.42 millones de espectadores, superando el récord del año pasado por un margen significativo. Este partido también obtuvo el título de segundo partido de esports más popular de 2025 hasta ahora.
Una Competencia Que Cautiva
Los espectadores pasaron más de 73.9 millones de horas viendo MSI 2025, desde la etapa de Play-In hasta el partido final. La audiencia promedio fue de más de 932,000 espectadores, subrayando el interés fenomenal en el torneo. Los partidos que presentaron a T1 ganaron particular popularidad, convirtiendo al equipo en un verdadero favorito de los fans. Los tres partidos principales por audiencia máxima fueron la final Generation Gaming vs. T1 (3.42 millones), la semifinal de los mismos equipos (2.68 millones) y la final del bracket inferior T1 vs. Anyone's Legend (2.25 millones).
Las métricas de la plataforma son igualmente impresionantes: la audiencia máxima en YouTube alcanzó 1.93 millones, mientras que Twitch superó los 807,000. La transmisión en coreano atrajo a la mayor cantidad de espectadores, con más de 1.13 millones de vistas concurrentes. La audiencia en inglés sumó otros 733,000, y la comunidad vietnamita contribuyó con más de 697,000 fans.
Un Nuevo Capítulo para Generation Gaming — y para MSI
Para Generation Gaming , esta victoria no fue solo su segundo título consecutivo en el MSI — marcó su 23ª victoria consecutiva, afirmando su estatus como una fuerza imbatible en la región y en el escenario global. A pesar de la derrota, T1 logró ofrecer momentos emocionantes para los fans y llevó a sus oponentes al límite. Con cada juego de la final, el pico de audiencia creció, enfatizando aún más que la verdadera competencia es la principal fuerza impulsora de los esports.



