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Resumen de las habilidades de Yunara, el nuevo tirador en League of Legends
GAM2025-06-16

Resumen de las habilidades de Yunara, el nuevo tirador en League of Legends

Aquí hay un análisis detallado del nuevo campeón Yunara en League of Legends—un elegante tirador iónico que combina mecánicas sencillas con el potencial para devastadoras peleas en equipo. Su lanzamiento se anticipa en el parche 25.14 el 16 de julio de 2025.

¿Quién es Yunara?
Yunara proviene de Ionia y fue diseñada como un "tirador clásico" en el espíritu de Jinx o Sivir, pero con un giro mágico. Riot la posiciona como un campeón accesible para principiantes, lo que significa que sus mecánicas serán simples pero no primitivas. Visualmente, ella aprovecha el poder de las piedras y la magia de los sueños, mientras que en el juego, se asemeja a "artillería pesada"—con alto daño en área y críticos.

Yunara sinergiza bien con objetos como el Huracán de Runaan, el Baile de la Muerte y el filo infinito debido a su extenso daño en área y altas probabilidades de críticos.

Habilidad Pasiva — Voto de las Primeras Tierras
Cada golpe crítico de Yunara inflige un 10% adicional de daño mágico. Esta habilidad la convierte en una opción intrigante para construcciones híbridas—el daño de ataque automático es físico, pero los críticos se complementan con magia. Una habilidad pasiva simple y concisa en el estilo de "Riot de la vieja escuela", donde una sola línea de texto lleva un verdadero poder.

Q — Cultivo del Espíritu
Pasiva: Los ataques automáticos infligen daño mágico adicional (5–25 + 10% AP) y otorgan una carga de Desatar. Máximo de 8 cargas. Atacar a campeones otorga 2 cargas instantáneamente.
Activa: Yunara activa su poder durante 5 segundos, ganando un 40–80% de bonificación a la velocidad de ataque. Los ataques automáticos se convierten en AoE e infligen daño mágico adicional al impactar (10–30 + 30% AP). El daño se extiende a los enemigos cercanos al objetivo, y los críticos también se extienden.
En general, la habilidad se asemeja al ultimate de Ashe pero con un efecto masivo. Funciona perfectamente con el Huracán de Runaan, permitiéndole "inundar" las peleas en equipo con daño de ataque automático.

W — Arco del Juicio / Arco de la Ruina
Forma básica: Un skillshot en línea. Reduce la velocidad del objetivo en un 99% y deja una zona que inflige daño periódico. Escala con AD y AP.
Forma mejorada en ultimate: Se transforma en el láser del Arco de la Ruina, atravesando y causando daño físico y mágico instantáneamente. El tiempo de reutilización se reduce a la mitad.
La velocidad de lanzamiento escala con la velocidad de ataque—W se disparará más frecuentemente y más rápido a medida que aumenten las estadísticas.

E — Pasos Kanmei / Sombra Intocable
Forma básica: Yunara gana un 60% de velocidad de movimiento (hasta un 90% hacia enemigos) durante 2 segundos. Otorga paso a través de colisiones de unidades.
Forma ultimate: Se transforma en un pequeño dash, permitiéndole atravesar muros pequeños.
Una habilidad de movilidad simple pero útil para posicionarse en peleas y escapar del enfoque.

R — Trascender a Uno Mismo
Activar su ultimate pone a Yunara en un estado "despertado" durante 15 segundos:

Q dura 15 segundos en lugar de 5.
W se transforma en Arco de la Ruina.
E se convierte en un dash.
Los tiempos de reutilización de las habilidades se reducen.

Esencialmente, el ultimate solo desbloquea versiones mejoradas de sus otras habilidades. Sin animación de carga, sin mecánicas complejas—solo activa y pelea.

Yunara es un campeón para aquellos que quieren aprender a jugar AD Carry sin sobrecargarse con combos complejos. Su potencial en peleas en equipo es enorme: daño masivo, mejoras, habilidades simples, buena movilidad. Se espera que encaje en el meta de verano y posiblemente incluso aparezca en Worlds 2025.

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