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Actualización importante de ARAM
GAM2025-06-09

Actualización importante de ARAM

Riot Games ha anunciado cambios significativos en el modo ARAM en League of Legends; los jugadores ahora pueden esperar tres mapas diferentes, mecánicas únicas y un nuevo sistema de selección de campeones.

En la segunda parte de la temporada, los desarrolladores agregarán tres mapas a ARAM, a los que los jugadores serán asignados aleatoriamente después de seleccionar campeones. Esto tiene como objetivo diversificar el formato familiar sin alterar su esencia. Los mapas incluyen:

Spirit Blossom ARAM — visualmente inspirado en el evento Spirit Blossom, con puertas hexagonales reemplazadas por portales. Algunos de estos están ubicados en el centro del mapa y permiten movimientos agresivos o maniobras inteligentes.
Butcher's Bridge — el regreso de un mapa legendario. Presentará flores de poder—objetos que reducen los tiempos de reutilización y proporcionan un ShielD pero no restauran salud. También se han agregado cañones, lanzando a los jugadores a la batalla y capaces de derribar enemigos al aterrizar. El alcance de disparo depende de la torre intacta más lejana del equipo.
Como siempre — Howling Abyss permanece sin cambios. Riot enfatiza la importancia de preservar la experiencia clásica de ARAM para los fanáticos.

Nuevo sistema de selección de campeones
Uno de los cambios más anticipados es la eliminación del sistema de reroll. Ahora, a los jugadores se les presentarán cartas de campeones:

Al inicio, se presenta una elección de dos campeones, con uno colocado en el "banco."
Así, habrá al menos 10 campeones para elegir en el vestíbulo, y a veces hasta 15 si aparecen cartas con tres opciones.
Riot se ha alejado de la selección constante de tres campeones para evitar la repetición de héroes fuertes como Nidalee, Xerath o Ziggs.

Los desarrolladores enfatizan que estas innovaciones aún son experimentales. Recogerán comentarios de los jugadores para determinar si los nuevos mapas y mecánicas se convertirán en una parte permanente de ARAM.

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