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Garen Cambios en PBE [PATCH 25.11]
Ha aparecido una actualización en el servidor de pruebas de League of Legends donde los desarrolladores han reestructurado varias de las habilidades de Garen . Los cambios afectan su supervivencia, daño e interacción con críticos.
Actualizaciones a Estadísticas y Habilidades
Garen recibió un ligero aumento en salud—ahora aumenta en 100 por nivel en lugar de 98. Sin embargo, el enfoque principal de los cambios está en sus habilidades.
Coraje (W): Esta habilidad ahora reduce el daño en un 25–41% en lugar de un 30% fijo. El tiempo de recarga se ha reducido de 23–15 a 22–12 segundos. Sin embargo, se ha eliminado el bono pasivo de 10% de armadura adicional y resistencia mágica cuando está completamente cargado.
Juicio (E): La habilidad ha sufrido ajustes significativos. Su tiempo de recarga ahora escala con el nivel, de 9 a 6 segundos. La escala de daño de ataque se ha incrementado al 44% en el nivel máximo. Sin embargo, el daño crítico se ha reducido (de 150% a 140%), al igual que el bono del objeto "Infinity Edge" (de 190% a 172%). El daño a monstruos se ha recortado del 150% al 100%, y se ha eliminado el aumento de daño con el nivel del campeón. La habilidad ya no se recarga más rápido con la terminación temprana del giro.
Justicia Demaciana (R): El daño se ha reducido—ahora el ultimate causa 150/250/350 de daño en lugar de 150/300/450.
Estos cambios están destinados a reducir la efectividad de Garen como un duelista tanque directo con alto daño, enfocándose en un juego más equilibrado. Mientras la actualización esté en el PBE, los valores finales pueden ser cambiados o incluso cancelados antes de salir en los servidores.



