
Riot Games Anuncia Mini-Rework de Naafiri
Riot Games planea un ligero rework del campeón Naafiri. Riot August compartió esta información en su página en X .
Cambios Principales:
Estadísticas Base:
Salud: 635 (+120 por nivel) → 635 (+110 por nivel);
Regeneración de Salud: 9 (+0.9 por nivel) → 8 (+0.8 por nivel).
[Somos Más — Habilidad Pasiva]
Número de Miembros de la Manada: 2/3 (nivel 1 / 9) → 2 / 3 / 4 / 5 (nivel 1 / 9 / 12 / 15);
Daño de la Manada: 12 - 32 (+5% AD Bonus) → 10 - 20 (+4% AD Bonus);
Crecimiento de Salud de la Manada: 16 → 13;
Reducción de Daño de la Manada por Habilidades de Daño de Área: 76-50% hasta el nivel 14 → 75-40% hasta el nivel 15;
Daño de la Manada a Torres: 25% → 50%;
La Manada ahora inflige 155% de daño a Monstruos;
Duración del "Provocar" de la Manada: 3 seg. → 2 seg.
[Dagas Darkin — Q]
Daño del Primer Lanzamiento: 35 - 75 → 30 - 70;
Daño del Segundo Lanzamiento: 30 - 90 → 25 - 85.
[Las habilidades W y R han cambiado de lugar]
Nueva W — "La Llamada de la Manada" (anteriormente R):
Tiempo de Recarga: 22 - 14 seg. → 110 - 80 seg.;
Costo: 70 - 30 de maná → 100 de maná;
Rango: 700 - 940 → 900;
Daño: 30 - 190 (+80% AD Bonus) → 150 - 350 (+120% AD Bonus);
La habilidad ya no puede ser bloqueada si un campeón se encuentra frente al objetivo;
La habilidad ya no puede ser lanzada sobre súbditos;
Nuevo: La habilidad puede ser relanzada dentro de 7 seg. si Naafiri mata a un campeón.
Nueva R — "Persecución del Perro" (anteriormente W):
Al lanzarse, Naafiri gana Elusividad por 1 seg.;
Duración de la Caza: 15 seg. → 5 seg.;
Velocidad de Movimiento: 70 - 100% (disminuye durante 4 seg.), reducida al recibir daño → 20 - 30% durante 5 seg.;
Poder de Ataque Extra: 5 / 15 / 25 (+8-24% AD Bonus) → 20% del Poder de Ataque Total;
Tiempo de Recarga: 120 - 100 seg. → 20 - 16 seg.;
Costo: 100 de maná → 60 de maná;
Invocación de Miembro de la Manada: 2 / 3 / 4 → 2;
Naafiri ya no gana Escudo / no revela el área alrededor / no refresca el efecto después de una muerte;
Los Miembros de la Manada no ganan Salud / el tiempo de recarga de la habilidad pasiva no se reduce en un 50%.
[Eviscerar — E]
Tiempo de Recarga: 10 - 8 seg. → 9 - 7 seg.;
Rango: 350 → 450;
Daño de Carga: 35 - 95 (+50% AD Bonus) → 15 - 55 (+40% AD Bonus);
Ahora carga hacia el cursor, no hasta el rango máximo.
Las habilidades actualizadas estarán disponibles en el servidor de prueba esta semana.