
Anuncio del registro de cambios del parche 25.05 para League of Legends
El parche 25.05 introduce numerosos cambios en el juego, incluidos ajustes de equilibrio, una nueva mecánica de detección de intercambio de carriles, actualizaciones de Arena y cambios significativos en el sistema de recompensas del Pase de Batalla. También acompaña al primer gran torneo internacional del año — First Stand. Desglosemos las principales innovaciones. Los detalles de la actualización se publicaron en el sitio web oficial del juego.
Cambios principales
Actualizaciones y recompensas del Pase de Batalla
Los cofres Hextech reemplazan a las skins gratuitas en el Pase de Batalla.
El costo de todos los campeones por Esencia Azul se reduce en un 50%.
Se añaden 25 Esencias Míticas al Pase de Batalla de pago en lugar de una skin.
Clash regresa a un calendario mensual.
"Tu Tienda" regresa en 25.06, y el "Emporio de Esencia Azul" en 25.07.
Consolidación de fragmentos de llave: ahora se redondean automáticamente para formar una llave completa.
Nuevo sistema de detección de intercambio de carriles
Para prevenir intercambios de carriles tempranos en el juego profesional, se introduce una mecánica que penaliza a los equipos que envían dos campeones sin un objeto de jungla a la parte superior o media entre 1:30 y 3:30:
Las torres reciben una reducción de daño del 95%.
Los súbditos reciben un 1000% de daño de la torre.
Los súbditos y torres transfieren oro y experiencia al aliado más cercano.
Los campeones que rompan la regla pierden el 50% de oro y experiencia de los súbditos.
En la parte superior, la torre también inflige un 1000% de daño a los campeones, y el campeón defensor recibe una reducción de daño del 50% bajo la torre.