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League of Legends Parche 25.05 Vista Completa: Cambios importantes antes del Primer Stand 2025
GAM2025-02-26

League of Legends Parche 25.05 Vista Completa: Cambios importantes antes del Primer Stand 2025

Riot Games ha introducido el parche 25.5, que trae cambios significativos dirigidos a la escena profesional antes del torneo Primer Stand 2025. La actualización mejora runas débiles, nerfea campeones excesivamente fuertes e introduce nuevas penalizaciones por intercambio de líneas para prevenir abusos. Los desarrolladores se centraron en el equilibrio para mantener un entorno competitivo tanto en el juego profesional como en Solo Queue.

Cambios de Atakhan
En el parche 25.4, Riot aumentó la ocurrencia de Ruinous en la escena profesional, lo que dio buenos resultados. En el LPL , la única región importante que utiliza este parche, Ruinous se vio en la mitad de las partidas. Los desarrolladores planean elevar esta cifra al 60% pero no tienen planes de eliminarlo por completo de Solo Queue.

Intercambio de Líneas
La actualización aborda casos extremos como el farmeo proxy profundo y estrategias de intercambio de líneas no convencionales. Riot ha añadido un sistema de advertencia para evitar que los jugadores incurran accidentalmente en penalizaciones. Ahora, aparecerá una notificación antes de entrar en la zona de penalización, y la advertencia en sí será fuerte y notable.

La penalización por intercambio de línea en el medio se ha incrementado a 3:30 minutos para prevenir abusos durante el Primer Stand. En el futuro, Riot podría relajar esta restricción si los cambios resultan efectivos. Los desarrolladores también enfatizaron que los intentos de interrumpir intencionalmente a otros jugadores en Solo Queue serán identificados y penalizados.

Más detalles sobre los cambios en las líneas:

Si un equipo tiene 0 junglers, esto nunca se activa. Con 1 jungler, dos no-junglers en top/mid. Con 2 junglers, cualquier dos campeones en top/mid.
El Intercambio de Línea ocurre cuando tres miembros desde cualquier inhibidor hasta la torre exterior aliada y alcanzan ~500u en la jungla.
Mensajes de advertencia y un mensaje muestran quién está a punto de activar un intercambio.
Los mensajes de advertencia se repiten mientras se activa el Intercambio de Línea (el primer campeón en cruzar establece el tiempo).
Reducción de daño de torre: 50% → 95% (solo cuando se detecta el intercambio).
El campeón defensor gana todo el oro/XP de los súbditos de línea, independientemente de los últimos golpes.
La torre defensora elige súbditos en un golpe.
La torre superior y la torre defensora reciben 50% menos XP/Oro de los súbditos de línea.
El buff/debuff persiste por 20s en la línea superior, 6s en la línea media.
Solo la torre defensora ejecuta campeones enemigos en un golpe.
El campeón defensor recibe 50% menos daño bajo la torre superior.

Equilibrio en el Juego Profesional
Riot se centró en debilitar ciertos campeones, particularmente a Ashe, que estaba demasiado fuerte en el parche anterior. Los cambios también afectarán a Aphelios, pero en general, los desarrolladores no planean cambiar radicalmente la meta de ADC, ya que ya se está transformando debido a los ajustes en el intercambio de líneas.

Algunos campeones muy populares en la escena profesional también recibirán nerfs para hacer la meta más diversa antes del Primer Stand. En general, Riot está satisfecho con el estado actual del juego antes del torneo, pero continuará monitoreando el equilibrio.

Cambios en las Runas
Algunas runas débiles, como Sexto Sentido y Inquebrantable, serán fortalecidas, mientras que Axiom será nerfeada debido a su poder excesivo, especialmente en escenarios óptimos. Riot también está llevando a cabo discusiones internas sobre mecánicas de daño puro, amplificadores de daño y su impacto en el equilibrio. Específicamente, se están abordando las intersecciones entre sistemas y contenido, como la habilidad definitiva de Garen .

Los desarrolladores señalaron que cambiarán las mecánicas base del juego o ajustarán elementos individuales, pero no quieren equilibrar el juego únicamente en torno a interacciones raras pero fuertes.

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