
——Q&A (Preguntas del grupo de medios coreanos que asistieron a la conferencia de prensa)
Q: La mayoría de las skins de campeonato usan los colores del equipo como tema principal. ¿Por qué las skins de campeonato de T1 eligieron el blanco en lugar del negro?
A: Ofrecimos a los jugadores una variedad de colores y les preguntamos qué querían. Su opinión fue que el blanco y el dorado reflejaban mejor el campeonato, por lo que se eligieron estos dos colores como base. Además de esto, agregamos dos colores que reflejan la fuente de poder en League of Legends—azul y rojo.
Q: Tenemos curiosidad sobre las opiniones iniciales de los jugadores sobre el diseño de la skin después de ganar el campeonato, y cómo se ajustó más tarde.
A: Reflejamos casi todos los requisitos de los jugadores; creo que logramos alrededor del 90%. Todas las solicitudes e ideas propuestas en la primera reunión fueron incorporadas.
Para explicar el proceso de colaboración en detalle, las primeras entrevistas 1V1 se realizaron después de ganar el campeonato. Alrededor de diciembre, un mes después, se confirmó el concepto inicial y tuvimos otra reunión. En ese momento, Keria todavía estaba decidiendo qué campeón elegir. Propusimos varios planes de prueba iniciales. A principios de enero, discutimos las ideas de la animación de recall cara a cara con T1 y explicamos el progreso del diseño de las skins. Alrededor de mayo y junio, mostramos a T1 las skins casi completas a través de reuniones por video para confirmar si eran lo que querían en términos de sensación y apariencia.
Q: ¿Qué elementos insistió cada jugador en incluir?
A: La mayoría de lo que los jugadores querían se reflejó en las animaciones de recall. Zeus quería mostrar visualmente bien los rayos. Por lo tanto, Jayce incluye muchos rayos en comparación con otras skins. Como se mencionó anteriormente, Oner tenía solicitudes específicas para un uniforme de artista marcial y cicatrices de garras de tigre.
Gumayusi solicitó la inclusión de Duni, y nos complació reflejar este elemento. Dado que Duni es muy lindo, decidimos presentar a Duni en más lugares de los inicialmente planeados. faker pensó que las cuatro estrellas que conmemoran los cuatro campeonatos eran importantes, mientras que Keria eligió a Lux.
Q: Con la skin de Bard, podemos ver el amor de Keria por Lux. Esta es la primera vez que otro campeón aparece en una skin del Campeonato Mundial. ¿Fue una decisión difícil para ustedes antes de que los jugadores expresaran su fuerte deseo?
A: Por supuesto, fue muy desafiante e involucró intensas discusiones. Creemos que es importante cumplir con los requisitos de los jugadores tanto como sea posible al diseñar skins de campeonato, por lo que adoptamos esta idea excepcionalmente. Los jugadores trabajaron muy duro para ganar el campeonato y, para reflejar sus solicitudes, discutimos cómo lograrlo específicamente.
La razón por la que Lux aparece en forma de holograma es porque es claro en términos de jugabilidad y visibilidad. ¿Es Lux la verdadera heroína en la Grieta? Para evitar esta confusión, decidimos usar la versión holográfica.
Lee Sin de Oner también quería incorporar la skin de Lee Sin de Bengi . Aunque esta es la segunda aparición de Lee Sin como el mismo campeón, desde la perspectiva del equipo de diseño, queríamos presentar las skins de Lee Sin y Bard de manera consistente.
Q: Se informa que las skins del campeonato también incorporan elementos de la victoria en Korea . ¿Cómo se logró esto específicamente?
A: Colaboramos estrechamente con los jugadores en esta parte, escuchando sus opiniones tanto como fue posible y reflejándolas en las skins. Durante el Campeonato Mundial, visitamos Korea , vimos el desempeño sobresaliente de T1 y obtuvimos mucha inspiración de la estética coreana.
Desde las skins, para conmemorar el momento de la victoria en Korea , los jugadores también dijeron que ese momento fue muy especial, por lo que el tema incluye muchos elementos que muestran la sensación de ascender como dioses.
Q: Gumayusi mencionó en su transmisión personal que los conceptos propuestos por faker son difíciles de entender. ¿Son realmente difíciles los conceptos propuestos por faker ?
A: No creemos que sean difíciles de entender. Por el contrario, sentimos pena por pedir demasiado a faker . Porque también estábamos trabajando en las skins del Salón de la Fama al mismo tiempo, le hicimos muchas solicitudes de una sola vez.
Por lo tanto, durante una reunión, faker dijo que su cerebro se había quedado sin creatividad. Pasar por un proceso creativo así, es comprensible.
Por eso necesitamos proporcionar suficiente orientación a los jugadores, guiándolos hacia los elementos más importantes que piensan. No se trata solo de que los jugadores den sus opiniones y nosotros las refinemos.
Q: ¿Puedes presentar los huevos de Pascua escondidos en las skins?
A: Me gustaría presentar la skin de Bard de Keria . Lux aparece en el efecto de recall, pero eso no es todo. La cara de Lux también está oculta en otras escenas, como cuando usa la habilidad W para beber sopa, su cara está oculta en el tazón.
Q: ¿Qué jugador tuvo dificultades en el proceso de creación de la skin?
A: Cada jugador tiene su propia personalidad y características, lo que hace que el proceso de diseño sea muy interesante. Fue un poco difícil porque Keria no decidió inmediatamente qué campeón elegir. Aparte de eso, Keria estaba muy apasionado por la skin. Durante la exploración colaborativa, cuando el equipo de diseño dijo, "Bard también puede ser diseñado para ser muy interesante y hermoso," mostró una expresión interesada.
Hay otra historia relacionada con Keria . Al evaluar cada skin una por una en enero, Keria fue el primero y Oner fue el último. Pero Keria dijo que también quería participar en la discusión de la skin de Oner , su personalidad es realmente especial.
Q: ¿Qué jugador está más satisfecho con su skin diseñada?
A: Todos los jugadores dijeron que estaban muy satisfechos y les gustaba, pero lo expresaron de manera diferente. Si tuviéramos que elegir, Gumayusi realmente le gustó su skin después de ver a Duni, y Keria siempre estaba feliz durante las reuniones y nos dio buenas sugerencias.
Q: Las skins del campeonato incluyen muchos conceptos de superar la adversidad y las dificultades. ¿Qué dijeron los jugadores sobre esto y cómo se sienten?
A: Al comunicarnos con cada jugador, pudimos escuchar sus historias individuales de superar la adversidad y las dificultades y su proceso de recuperación. Aunque cada historia es diferente, es un tema compartido por todos, por lo que queríamos incorporar esto en las skins. Sin embargo, durante el proceso de diseño, queríamos presentar por separado el viaje de cada jugador. Así que personalizamos y diseñamos los efectos de recall para cada jugador.
Además, a través de reuniones y entrevistas, pudimos ver que la cooperación del equipo de T1 es particularmente buena. Pudimos sentir que los jugadores tienen una muy buena relación y se apoyan mutuamente. Lo más importante es que todos llaman a faker "hermano mayor" y siempre dicen "nuestro hermano quiere esto." Intentamos incorporar los corazones cálidos de los jugadores en el arte original y el diseño de la skin.



