El director de Riot Games, Pu Liu, mencionó en una sesión de preguntas y respuestas en el Summer Game Festival que el rango de edad de los jugadores está aumentando, pero él cree que esto es un proceso natural. Explicó que a medida que el juego sigue siendo popular, se vuelve más difícil retener a los jugadores antiguos y atraer a nuevos jugadores.

Pu Liu recordó que hace diez años, "League of Legends" era casi un tema diario para cada estudiante, pero ahora el mercado de juegos es más competitivo. Mencionó que juegos como "Roblox" y "Fortnite" han reemplazado a "League of Legends" como la elección popular de la nueva generación. Además, también mencionó algunos problemas internos del juego, como los jugadores antiguos creando otros personajes y la complejidad del sistema de juego, que son factores que dificultan que nuevos jugadores se unan.

Andrei van Roon, el jefe del estudio de Riot Games, también señaló el cambio en las preferencias de los jugadores. Dijo que los jugadores tempranos de "League of Legends" solían preferir los modos normales, pero con el tiempo, los jugadores empezaron a pasarse a partidas clasificatorias más competitivas. Sin embargo, ahora muchos jugadores, especialmente aquellos que ya tienen trabajos y familias, tienden a buscar experiencias de juego diferentes.

van Roon enfatizó que el equipo de Riot está trabajando arduamente para expandir los modos de juego de "League of Legends" y adaptarse a estos cambios en las preferencias de los jugadores. Esto es sin duda una buena noticia para los jugadores antiguos que desean volver a vivir la experiencia divertida y relajada de los primeros días del juego. Ya no buscan la presión que conllevan las partidas clasificatorias, sino que esperan redescubrir la alegría del juego.